可能你会觉得,全球化、出海这类词已经聊过太多次,包括昨天刚刚举办的2024中国游戏产业年会,主题是"扬文化之帆,共创游戏出海新篇章",讨论最热的话题也是"全球化"——音数协常务副理事长兼秘书长敖然在发言中谈到,中国游戏产业要想在激烈的国际竞争中取得更大的优势和成果,必须要构建起新的更加全面的能力,不仅能够"走出去",而且也要"走进去","走上去"。
但当一个词反复出现,最大的可能,就是大家过去一直没有真正实现它。
所以今天我们就借着TGA的热闹,来聊聊如今中国游戏行业的全球化,和以往有哪些不同。
01
不知不觉,我们已经三分天下了?
其实中国游戏出海出了这么多年,单论收入规模已然不小。根据伽马数据发布的《2024年7—9月中国游戏产业季度报告》显示,中国游戏市场Q3实际销售收入为917.66亿元,其中国产自研游戏的海外收入达51.69亿美元(约为379亿人民币),已达国内收入的一半。这还没算发行产品。
如果论及总量,2023年中国市场的收入规模已经以436亿美元位列全球第二,和美国(473亿美元)、日本(191亿美元)合计占全球游戏产业的60%左右(Newzoo数据)。
要论质量,这届TGA的提名也能证明更多东西。和中国有关,且获得提名的作品比例,已经达到了22.15%(腾讯系厂商占比21%),仅次于日本,与美国接近。
《堡垒之夜》提名最佳长线运营游戏
用一句话来说,不管论质还是论量,中国、美国、日本三分天下的局面都已初步形成。
我猜有人会说,这里面大多都是手游,上不得台面。但其实国产游戏近几年,已经有了全面反攻全球PC端的势头。
12月13日,《宇宙机器人(ASTRO BOT)》获TGA 2024年度游戏奖项,由Team ASOBI开发,索尼互动娱乐发行
2024-12-14 00:08:45宇宙机器人获TGA年度游戏奖项12月13日,TGA 2024年度游戏奖揭晓,《宇宙机器人》获得了年度最佳游戏。这款游戏是索尼PlayStation 5的独占作品
2024-12-13 12:26:49宇宙机器人获TGA年度游戏TGA 2024最佳家庭游戏:《宇宙机器人》其他提名:《碧姬公主 表演时刻!》《超级马力欧派对 空前盛会》《勇敢小骑士》《塞尔达传说:智慧的再现》
2024-12-13 11:29:44宇宙机器人获TGA最佳家庭游戏2024年的TGA「THE GAME AWARDS」各项大奖于8:30公布
2024-12-13 13:11:14黑神话悟空输给了宇宙机器人今日,TGA 2024公布年度游戏提名,获提名游戏分别为《黑神话:悟空》《宇宙机器人》《小丑牌》《艾尔登法环:黄金树幽影》(DLC)、《最终幻想7:Rebirth》《暗喻幻想:ReFantazio》。
2024-11-19 13:45:10黑神话获TGA年度游戏提名