黄一孟是个典型的理想主义者。1995年读初中的他就自学编程,大学时沉迷写代码,做了不少论坛,还因此拥有了不菲的收入。他用积攒的钱做了人生第一个正式的创业项目VeryCD,也就是电驴。后来,他转向游戏业务,创办了心动游戏。2010年上线的第一款页游《天地英雄》就爆红,随后发行的《神仙道》更是创造了月流水过亿元的纪录。
黄一孟在社交平台上活跃,评价奈飞、特斯拉等公司,开设“怪玩具”专栏,测评各种玩具。他的管理风格被形容为“草莽”,很长一段时间内醉心于产品研发,对于公司管理完全放任。直到心动员工规模超过2000人,他才开始认真思考如何管理公司。
心动员工的平均薪资全行业最高,号称人均年薪80万元,常年位居毕业生最想入职的公司top 1。心动也是唯一一家取消奖金制度的游戏大厂。黄一孟公开表示影响游戏流水的因素有很多,从长期主义的角度出发,员工奖金不应该与游戏成败直接关联,所以心动选择用高薪取代奖金,让员工可以把更多精力投入到钻研如何让游戏更好玩,而非让游戏更赚钱上。
那几年,黄一孟陆续投资了几十个独立单机游戏,成为了国内第一批独立游戏的天使投资人。他还搞了个类似AKB48式的偶像女团,成员出道前全部送去日本学习,即便放在娱乐行业,投入的培养成本也算得上第一档。
TapTap是心动推出的“手机版Steam”,这是国内乃至全球唯一一个不抽佣的游戏发行平台,所有产品在TapTap上的收入全部归游戏公司所有,平台唯一盈利渠道就是广告,但只设了一个广告位。为了确保推荐位上的游戏质量,TapTap最初甚至比Steam更严格,设置了编辑岗,编辑们每天要为数款游戏填写测评表格,每款游戏都要花2~3小时亲自体验,然后选出两三款作为头条推荐给玩家。
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