齐刘海,熊猫眼,红马甲,黄腰带,脖戴乾坤圈,手执火尖枪,年仅3岁的乱世“魔童”由“闹海”到“出海”,一路势如破竹。截至3月7日下午3点,《哪吒之魔童闹海》全球票房已经突破146亿,观影人次突破3亿,位列全球影史票房榜第7位。
《哪吒2》以“不认命”的姿态为华语电影注入强心针,背后是130多家中国动画公司的共同努力,其中包括成都云海天聚科技有限公司。近日,封面新闻记者对话该公司负责人、成都大学动画专业教师梁怡,他从参与《哪吒2》的经历出发,探讨了优秀国产动画的创作经验与启示。
梁怡介绍,他们公司前后有30多人进驻《哪吒2》制作场地,参与后期特效、模型和材质部分的制作。动画电影的特性决定了它很难由一两个人完成大部分工作。例如片中的熔岩和无量仙翁拐杖变化的大树生长等特效场景,虽然有团队参与,但具体归属难以明确。《哪吒2》共有4000人参与,每个人只负责很小一部分,需各工种紧密协调协作,才能诞生一段动画。
与哪吒、敖丙重塑肉身挑战重重一样,优秀动画作品的诞生离不开精益求精的精神。动画行业需要投入数倍甚至数十倍的精力打磨细节,包括眉毛的粗细、长短等细微之处。这些小到常人难以察觉的细节确保了影片呈现出最佳状态。例如,在哪吒与敖丙的情感冲突戏中,哪吒眼中的愤怒、委屈与不甘通过细腻的画面处理,让观众深切感受到角色内心的复杂情感。这种对细节的极致追求不仅是为了满足观众日益挑剔的审美需求,更是动画人对艺术的执着追求和对作品质量的高度负责。
随着观众审美水平的提升和优秀影片的不断迭代,动画创作者面临更大的压力和更高的期望。梁怡认为,每个阶段都有适合该阶段观众喜爱的内容,创作者必须与时俱进,不断突破自己。社会的发展和科技进步使得观众不再满足于简单的故事和粗糙的画面,而是更加注重作品的内涵、创意和艺术价值。这就要求动画创作者们不断学习和探索,跟上时代的步伐,突破传统的创作模式,为观众带来全新的视听体验。
2月17日晚,据灯塔专业版全球票房榜显示,《哪吒之魔童闹海》全球票房(含预售)突破16.71亿美元,超过《侏罗纪世界》,进入全球影史票房榜前9名
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