毫无疑问《寂静岭2重制版》在画面和音效方面都有显著提升,对于一款2024年的游戏来说,这也是情理之中。更大可能也更有影响的变化是游戏视角:《寂静岭2重制版》采用了在恐怖游戏界久经考验的越肩视角。放在过去,这种转变可能会被视为一种亵渎,但它很好地服务了玩法,并且那些恐怖的的遭遇战依然很有熟悉感。
和原版一样,詹姆斯的武器很有限,在我玩到的部分里,他只能使用一把手枪和一块木板。战斗较少,也的确比较粗浅,但战斗从来都不是《寂静岭 2》的重心。这个战斗系统已经够用,而且和主角的能力相匹配 —— 我猜 Blooper Team 也考虑过让詹姆斯变得像兰博一样浑身武装,但那样会与人设和剧情脱轨。
这并不代表詹姆斯没有学会一些新花招。《寂静岭2重制版》加入了新的闪躲机制,让詹姆斯可以快速躲开敌人的喷吐物或者三角头的大砍刀。这个动作是一个简单的快速滑步,不是《黑暗之魂》那样的翻滚,但我很快就摸索出一套挥砍、挥砍、闪躲的节奏,避免了被套中人喷一身内脏的命运。或许我能给出的最好的赞美就是,我觉得这个动作本来就应该出现在《寂静岭2》里。
根据我目前看到的部分,剧情基本上忠于原版,并且在前几个小时里,我也造访了我预期中的全部地点。不过开头部分在小镇街道中的环节有所扩展,你需要解开尼利酒吧中的点唱机谜题,并且需要前往小镇中的若干个地点。
在这个过程中有很多东西值得进一步查看,你也可以借此机会欣赏一下这个曾经空荡稀疏的小镇增加了多少细节。虽然原版的死忠粉可能会觉得画蛇添足,但我认为这是一个聪明的选择,可以鼓励玩家在标志性的迷雾街道上徘徊更长时间。考虑到游戏中的大部分时间里,玩家都会困在线性的黑暗走廊之中,我认为这是个很好的补充。
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