这种做法可以让玩家不敢依赖原有的知识,从而加强紧张感,并提供了让开发者发挥创意、在意想不到的地方加入新的惊吓场景的空间。但令我失望的是,在目前看到的部分中,《寂静岭2重制版》并没有这么做。这个重制版似乎并不能为老玩家带来特别不一样的新体验。至少前三个小时里没有。
以重制的方式而言,《寂静岭2重制版》更像BluePoint的2018版《汪达与巨像》,也就是选择保留原汁原味,而不是像Capcom那样为《生化危机2》注入新的血液。它选择了遵循原始图纸而不是大刀阔斧地改造,这并非坏事,只不过可能没有一些玩家期待中那么大胆。
《寂静岭 2》的确需要重新喷一层漆,再调教一下引擎,而 Bloober Team 也很好地完成了这个任务,但除此之外,他们选择了极度忠于原版的构想,基本上克制住了改变这部经典作品的冲动。
自从《生化危机 2 重制版》面世,众多游戏开发商纷纷踏上经典游戏重制之路,成果却是喜忧参半
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