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最新调查:网络游戏成“00后”“10后”社交语言(2)

2019-02-25 09:31:02    中国青年网  参与评论()人

  此外,调查发现,同学或者朋友是中小学生获悉网络游戏相关信息的最重要渠道。

最新调查:网络游戏成“00后”“10后”社交语言

男女生获取网络游戏信息的渠道(多选,%)

  针对此,中国青少年研究中心少年儿童研究所所长孙宏艳表示,从某种程度上说,网络游戏就是同龄人在“确认眼神”,这是他们交流的话题,交友的方式。那么,在这个过程中如何通过网络游戏让青少年儿童建立更加积极健康的交流和沟通,值得思考。

  网络游戏成沟通新契机:近半数学生乐于主动与父母谈论网络游戏

最新调查:网络游戏成“00后”“10后”社交语言

孩子主动与父母谈论网络游戏的比例(%)

  网络游戏低龄化、普遍化现状下,“网络成瘾”“沉迷网络”等成为不少家长担忧的问题,但是其监管和控制的手段并不高效。报告显示,近七成父母规定孩子玩游戏时间,仅一成多与孩子一起玩游戏。父母对孩子的规定、监督、限制等干预行为,一方面有效地帮助中小学生合理地使用网络和游戏,另一方面也给父母与子女之间带来一些争执,报告显示,近四成学生曾因网络游戏与父母发生过争执。

最新调查:网络游戏成“00后”“10后”社交语言

父母对孩子玩网络游戏采取的管教措施(%)

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