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网络时代如何跨过“数字代沟”?

2018-07-27 10:41:05    新华网  参与评论()人

“在德国,家长通常用‘3W法则’,What、Where和When。”高璇告诉记者,“What指内容,家长要知道孩子在玩什么内容,带领孩子去鉴别内容的好坏,不论游戏还是视频,家长要通过看评价或者亲身体验来了解,再决定是否推荐给孩子。Where指地点,在德国,孩子15岁之前,卧室通常不放电脑和手机,孩子使用这些设备必须在大人可视范围内,不能自己关上门在屋里玩。When指时间,根据孩子的年龄规定他每天玩15分钟,或者半小时,同时要有相应的奖惩措施。”

更为重要的是如何为孩子选择游戏。“只有教会孩子看红绿灯才能让他自己过马路,只有教会孩子游泳才敢让他摘下救生圈。同样,也应该教给孩子如何鉴别游戏。”李涛认为,从小让孩子接触高品质的游戏,提高孩子对审美和游戏的要求,孩子长大后就很难沉迷于游戏。

“很多家长不了解,游戏也有年龄分级标准,比如北美有ESRB,欧洲有PEGI分级等,其中ESRB分级中的E就代表着这个游戏适合所有人。如果家长用苹果手机,年龄分级信息在应用商店里就可以查看,如果用安卓手机,在ESRB、PEGI的官网同样可以查到分级信息。”李涛表示,在游戏类型和游戏题材上,最好选择能扩展孩子兴趣的游戏。“比如,我给孩子玩的《坎巴拉太空计划》,是一款拼装火箭游戏,从中可以学到天文学、导航、机械等知识,这类游戏可以培养孩子对现实世界的兴趣。”如何才能找到高品质的游戏?又怎样分辨高品质游戏和垃圾游戏?李涛说,有一个简单的办法,就是看年度榜单。比如,国外的IGN、GameSpot等游戏媒体,每年都会发布最佳游戏、最佳叙事等榜单,我们可以从中挑选。

此外,帮助未成年人与游戏相处,也需要游戏平台的努力。来自腾讯的数据称,截至2018年6月份,腾讯“成长守护平台”已经绑定了超过430万个账户,覆盖腾讯旗下的所有游戏,绑定账户的孩子玩游戏的时长下降了25%,充值度下降了16%到37%。

“从6月20日起,我们还推出了‘未成年人游戏消费提醒’新服务,对于旗下游戏中疑似未成年人的高额消费,腾讯将尝试主动介入。”腾讯未成年人主动服务平台负责人陶金告诉记者,对于疑似未成年人的游戏消费,在最近30天中任意时段的累计消费达到300元的,将尝试联系其支付账户所有人加以提醒确认。“如何判断用户未成年?一方面来源于孩子的注册信息,另一方面我们也在分析未成年人的行为特征,比如登录游戏的时长和时间点,甚至同一用户使用QQ的时间点。我们希望能够通过这样的行动,让家长更了解孩子的游戏行为,帮助他们更好地引导孩子和游戏相处。”(记者 陈 静)

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