12月13日,游戏界“奥斯卡”TGA 2024颁奖典礼落幕。中国3A游戏《黑神话:悟空》因落选年度最佳游戏引发热议,连续两天登上多个热搜。尽管如此,《黑神话:悟空》还是获得了最佳动作游戏奖。
12月14日晚,游戏科学创始人兼CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博上发表长文回应此事。他表示,《黑神话:悟空》获得的四个奖项提名(最佳动作游戏,最佳艺术指导,最佳游戏指导,年度游戏)都是中国首次,最终拿到最佳动作与玩家之声让人欣慰。但他也承认有失落和遗憾,并表示今年入围的游戏都很出色,但不明白这次年度最佳游戏的评选标准。
此次TGA年度最佳游戏颁给了索尼制作的《宇宙机器人(Astro Bot)》,这一结果在国内和海外都引发了争议。有玩家认为,《黑神话:悟空》或《最终幻想VII:重生》这样的作品更符合年度最佳的标准。《宇宙机器人》虽然有一定创意和亮点,但画风低龄化,难以达到TGA一贯的高成本大制作和技术、玩法或文化影响力的要求。
冯骥称,从很多玩家的言论中看到了强烈的不满情绪,这些情绪背后是自尊与自信。他坦言自己其实更自信,甚至两年前就写好了年度游戏登台的演讲词,但没有用上。他还提到对中国游戏产业的思考,认为《黑神话:悟空》的成功不是偶然,而是中国文化、人才、营商环境及游戏产业与全世界玩家碰撞出的必然结果。对于制作这款游戏,他表示这不是赌,而是顺势而为。
14日上午,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》主美杨奇也在微博上回应,表示不煽情了,反正以后也是常客,欢迎TGA有机会来杭州办,这样他会方便很多。
今日,TGA 2024公布年度游戏提名,获提名游戏分别为《黑神话:悟空》《宇宙机器人》《小丑牌》《艾尔登法环:黄金树幽影》(DLC)、《最终幻想7:Rebirth》《暗喻幻想:ReFantazio》。
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