从消费端到二级市场,谷子经济彻底火了。谷子即“商品”英文“GOODS”的中文音译,指的是与泛二次元相关的游戏、动漫等IP衍生品。根据灼识咨询的《中国二次元内容行业白皮书》,近年来中国泛二次元用户规模快速增长,2021年已达到近4.6亿人,预计2026年将进一步增长至5.2亿人。
近期,谷子经济概念在资本市场爆火,相关数据显示,11月26日至12月2日期间,IP经济(谷子经济)概念指数近七日累计涨幅为13.96%。截至12月2日收盘,已有81个个股新增了IP经济(谷子经济)概念。卡游的相关负责人认为,谷子经济火爆的原因包括高品质的动漫游戏作品赢得了广泛认可,情绪价值和惊喜经济在现代消费中愈发重要,以及Z世代影响力的扩大促使二次元文化不断扩展其受众范围。
日前,记者走访上海百联ZC、美罗城、TPY等多个购物中心时注意到,这些商圈转型较早,积极拥抱二次元经济,已成为全国众多二次元玩家的“买谷圣地”。谷子商品的核心在于IP影响力,产品形式复杂多变,得益于不少产品兼具收藏、日常装饰、使用价值,被年轻IP消费群体广泛接受。例如,相对便宜的有售价十元左右的卡牌、卡片制品,稍贵的则有售价上百元的复杂立牌摆件、挂件等。有多位年轻二次元消费者透露,每年花费在谷子上的金额大约在千元左右。
拥有多年“吃谷”经验的资深玩家陶女士表示,在“吃谷”的圈子里,儿童消费能力也很惊人。200元的谷子对于二十多岁大学生或年轻人来说负担较大,而儿童不需要负担自己的日常生活支出,有200元的零花钱就能够全部投入进买谷子里。
不过,在较长一段时间内,中国的二次元谷子消费往往流行于各地漫展、游戏展等集中场合,或是线上代购、官方旗舰店零售等。近几年,不少传统线下商场、书店、文具店等零售场所经营不善,在见识到二次元年轻人“情绪消费”的实力后,积极向年轻人的消费偏好靠拢,引进大量潮玩商品、谷子周边。今年上半年以来,天眼查专业版数据显示,2024年1-11月,新增相关企业1万余家,与去年同期相比上涨14%。截至11月,现存“谷子经济”相关企业6.4万余家。从地域分布看,广东、河北、陕西三地,相关企业数量位居前三。
近日,许多投资者注意到“谷子经济”这一新奇概念在A股市场迅速走红,掀起了一阵二次元文化的热潮
2024-12-07 10:04:00二次元引爆千亿谷子经济二次元,源于现实又通过想象虚构现实。二次元文化作为一种新兴文化现象,近年来呈现出迅猛发展之势。
2024-12-05 10:40:06“谷子经济”如何引领零售新风向“谷子经济”近期在资本市场引起了广泛关注,多家机构对其进行调研,基金经理们普遍持乐观态度,但也提醒投资者注意潜在风险。
2024-12-05 17:40:27谷子经济火了