过去几年,“苹果税”即渠道分成,是引发争议的关键点。苹果会在用户通过App Store购买数字内容时扣留部分交易金额作为佣金。根据Sensor Tower统计,2023年“苹果税”在全球大约收入223.4亿美元。但从2021年开始,包括美国、韩国、日本在内的海外应用开发商开始争取避开或降低“苹果税”比例,部分地区通过反垄断调查的方式松动了这一政策。
在中国市场,苹果与其他厂商的摩擦也随着佣金比例问题浮出水面。今年8月,苹果要求字节和腾讯封堵抖音和微信中绕过苹果支付的行为。在618前期,苹果还在抖音等平台下架了iOS端虚拟商品,意在将虚拟商品购买归拢回苹果平台。腾讯管理层回应称,他们并没有通过内购绕开支付对iOS上的小游戏进行商业化,并希望以经济上可持续且公平的条件实现这一目标。
目前,苹果并未对小程序开放苹果支付,导致许多小程序无法使用充值功能。尽管苹果希望通过这份报告说明并未对中国的中小开发者收取高昂费用,但中国市场仍是苹果前三大营收来源地区中唯一一个没有提供“其他费率”选项的国家。苹果对于中国“标准企业”的税率为30%,小型企业的税率为15%。而在美国和欧洲地区,针对外链销售数字产品的开发者,两项数据分别为27%和12%,以及17%和10%。研究报告强调,App Store自创立以来一直采用统一的30%佣金率,并将美国、韩国和欧盟的收费政策称为替代收费结构。
腾讯管理层则认为,游戏行业或数字内容行业与应用商城之间存在天然的紧张关系,根源在于应用商城收取约30%的佣金。随着时间推移,无论是出于监管原因还是商业原因,应用商店的抽佣比例可能会变化或降低。
今年以来,从欧盟到美国市场,因“苹果税”引发的争议持续不断。在中国市场,苹果与国内科技公司关于“苹果税”的佣金抽成问题也仍在博弈
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