腾讯回应黑神话悟空爆火
腾讯在第三季度财报发布后召开了电话会议,讨论了公司游戏业务的发展情况。腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔提到,《黑神话:悟空》《无尽冬日》和《绝地求生》等游戏的流行显示出一种结构性趋势。这种趋势得益于中国游戏工作室庞大的本土市场和快速接纳新商业模式的能力,如虚拟物品销售。
米歇尔认为,无论是在国际还是国内市场,游戏行业的稀缺资源是“常青游戏”。推出新的爆款游戏越来越难,但通过持续投入和用心经营,可以让已有的爆款游戏成长为常青游戏,这对任何公司来说都更具吸引力。
关于如何将这一观察转化为实际战略,米歇尔表示,腾讯会充分发挥不同工作室的优势。腾讯内部有许多能力强的工作室,特别擅长基于玩家对战玩法的游戏,并将继续强化自身优势。外部也有一些工作室擅长内容驱动或策略类游戏,例如《黑神话:悟空》的创作机构以及推出《黎明觉醒:生机》的工作室。
《黑神话:悟空》作为一款万众瞩目的ARPG游戏,其影响力在发布前便已显现,成为行业内一个独特的现象。游戏讲述了玩家扮演的“天命人”探索西游传说,踏上冒险旅程的故事
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