上述报告显示,未成年人游戏时长远超监管规定时间,那未成年人玩游戏时是如何逃脱平台规定的监管要求的?在收回的有效问卷中,未成年人不用自己信息进行认证的有849人,占比77%。在接受访谈的92名玩游戏的学生中,自己实名认证的仅有5人,占比5.43%;借用父母、爷爷奶奶或外公外婆、其他亲属名义认证的有81人,占比超过88%。一名中学生告诉记者,“一些孩子背下家长的身份证号码,借用家长信息来进行登录”。
实际上,除了要求实名认证,监管对于未成年人充值游戏金额早有具体要求。2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规范向未成年人提供付费服务。要求网络游戏企业须采取有效措施,限制未成年人使用与其民事行为能力不符的付费服务。网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务。同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
洋洋的充值明细显示,其每个月均向4399手机游戏进行充值,金额最多的发生在6月,单月充值接近4000元,充值时间遍布全天,整体以晚上为主。账单上显示深夜有多次单笔648元、328元、128元的充值记录。
图为洋洋微信支付的部分4399手机游戏充值信息,其中6月充值金额达近4000元(受访者供图,央广网发)
“56岁的老太太凌晨多次进行游戏充值,平台不觉得有问题吗?”王宁之认为4399平台在落实游戏实名认证中存在漏洞,她质疑平台为何不推广人脸识别的实名认证信息,以更有效对用户进行监管。
手机租赁市场近日曝出新陷阱,某些商家以“零抵押”和“低月租”为饵,实际上从事着变相的高利贷活动。这种模式通常涉及将用户的手机估价后回收,再以租赁的形式让用户继续使用,期间产生高额利息和服务费
2024-05-14 10:06:19抵押手机换来2000元3个月后却要还1万