在同类产品主打竞技,游戏画面粗糙、UI差劲的情况下,《雀魂》靠精美的二次元画面和*的UI体验,迅速征服了大量年轻的休闲类用户。
《雀魂麻将majsoul》不仅有萌系的赛璐璐画风、七头身的人物比例等最能吸引年轻二次元玩家的美术设计,还邀请到了内田真礼、斋藤千和以及福山润等日本知名声优为游戏内角色配音。
左:雀魂界面;右:天凤界面
主打休闲的《雀魂》,一局游戏大约和*荣耀时间差不多,是一个很合适的娱乐时间。能随时中断,有时间就可以再来一轮。
这也符合了当下年轻人,碎片化娱乐的趋势。靠着这点,《雀魂》迅速积累了大量忠诚的年轻用户,靠他们的自发安利,和社交互动,稳定了用户基本盘。
2)创新盈利模式,靠皮肤赚钱
游戏的盈利模式,是一个游戏能不能持续运营的关键。
在《雀魂》之前,大部分棋牌类游戏都采用的是“欢乐豆模式”,就像国内腾讯旗下的欢乐斗地主,“欢乐豆”作为游戏每一局输赢的筹码,再辅卖一些小道具(比如记牌器)来盈利。
这种模式,为了避免赌博,监管会更严,盈利空间有限。所以很少有开发商愿意为棋牌类游戏投入大量开发资金,游戏界面大多粗糙,系统不友好。
《雀魂》则另辟蹊径,虽然对局也有入场费,但它*钱的是“抽角色皮肤”。它牢牢抓住了年轻人“为爱买单”的心思——即使 99% 都是免费玩家,但还是有 1% 的用户愿意为心爱的角色,一掷千金,因此《雀魂》在抽取游戏角色上“狠下”功夫。
在《雀魂》中想要抽到一个用户想要的角色,并不便宜。
游戏内截图
它的出货几率仅有5%,纯靠氪金的话,抽到一个想要的角色大约花费的金额在 300 元。
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