原标题:AI碾压星际争霸2 网友:人工智能玩游戏有乐趣可言吗?
谷歌旗下DeepMind开发的人工智能AIphaStar在《星际争霸2》(Starcraft II)中击败了两位人类职业玩家,这是AI领域的新里程碑。在YouTube和Twitch上播放的比赛中,AI玩家在连续10局中反复击败人类。而在最后的对决中,职业选手格里戈尔兹·“曼娜”·科明兹(Grzegorz “MaNa” Komincz)为人类赢得了唯一的胜利。
去年12月份的比赛截图显示,AlphaStar与人类玩家TLO的对决
相比人类玩家,AI的优劣势很明显
与兄弟AI AIphago登顶的围棋所不同的是,《星际争霸2》是不完美信息系统,有着阻碍信息顺利获取的战争迷雾,除此之外,操作的单位数量和频率较大,且存在多线作战,需要同时兼顾后方经营,和前方多线战事。显然,在多线决策方面AI的优势要比线性思维的人类要大得多。
DeepMind的研究联席负责人戴维·西尔弗(David Silver)在赛后表示:“AI的历史被打上了许多重大的、标杆性胜利的印记。尽管还有很多工作要做,但我希望未来的人们在回顾(今天)时,认为这是AI系统向前迈进了一步的象征。”
在视频游戏里击败人类玩家似乎是AI开发过程中的一个小插曲,但这也是一个重大的研究挑战。《星际争霸2》这样的游戏比围棋之类棋盘游戏更难玩。在视频游戏中,AI无法通过观察每个棋子的移动来计算下一步棋,它们必须实时做出反应。
这些因素似乎对DeepMind被称为AlphaStar的AI系统并未构成多大障碍。首先,它打败了人类职业玩家达里奥·温什(Dario Wunsch,即TLO),然后将目标对准MaNa。这些比赛最初是于去年12月份在DeepMind的伦敦总部举行的,但该公司今天播放了AlphaStar与MaNa的最后一场比赛,这是人类玩家唯一获胜的比赛。