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AI碾压星际争霸2:AI玩家在连续10局中反复击败人类(4)

2019-01-25 15:44:43  北晚新视觉    参与评论()人

DeepMind很清楚自己开展这项工作的目标。AlphaStar项目联合负责人奥里尔·维尼亚斯(Oriol Vinyals)说:“首先,也是最重要的,DeepMind的任务是建立通用AI,它可以执行人类所能完成的任何心理任务。要实现这个目标,最重要的就是对我们的AI智能体在各种任务中的表现进行基准测试。”

科技媒体Engadget评论道,谷歌旗下的AI子公司DeepMind已经转向电脑游戏,其AI系统始终在进行微调,以适应《星际争霸2》。今天的《星际争霸2》比赛,是AlphaStar与职业玩家的第一次正面交锋。在两场五局的系列比赛中,AlphaStar战胜了职业选手TLO和MaNa,赢得了10场胜利。而在连续十次失利后,人类玩家终于赢得了最后一场比赛。

DeepMind的野心

虽然游戏并不能很好地展示这项技术,但它确实描绘了DeepMind在理解人类行为方面取得的长足进步。最终,这项技术可以被用于许多其他领域,如理论物理学,甚至医学。纽约大学的朱利安·加里乌斯(Julian lius)表示:“我认为《星际争霸》就像是在经营一家公司,尤其是后勤部门。关键是要规划研发,在正确的时间把产品送到正确的地方,避免瓶颈。”

AlphaStar也可以帮助专业人士改善他们的策略。马耳他大学的Georgios Yannakakis称:“如果AI能够找到最优的游戏方式,那将是非常令人兴奋的。这毕竟是人们构建AI的原因之一。目前来说,很多人都不想在任何游戏中遇到DeepMind的AI对手,更不用说像《星际争霸2》中与其进行激烈对决了。(选自:The Verge编译:网易智能 参与:小小)

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2018年12月第一期《科学》杂志封面,向人们介绍了一位“数字神童”——史上最强棋圣“阿尔法零”。作为两年前惊艳亮相的人工智能“阿尔法围棋”进化版,“阿尔法零”不但征服了围棋,而且仅分别“自学”2小时和4小时后,就击败最强的日本将棋和国际象棋人工智能程序。

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