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给博物馆注入创新力(国际视点)(3)

原创性文创商品为提森博物馆带来可观的经济收益。2019年,该馆文创商品的销售额为307.2万欧元,当年门票收入为517.2万欧元。受疫情影响,2021年,门票收入降至263.5万欧元,文创商品收入为238.2万欧元。文创收入为博物馆日常维护提供了重要的资金保障。

意大利——

“跨界合作”带来更多奇妙体验

在迪拜世博会举办期间,意大利馆在展厅中央展示了一座复制版大卫雕像,它的精妙造型,吸引众多参观者驻足。

据介绍,与以往的复制手法不同,这座雕像以收藏在意大利佛罗伦萨美术学院的馆藏真品为蓝本,利用世界上最大的3D打印机,经40小时扫描的图像原比例复制,连原作上的污渍、裂痕等都完全相同。将3D打印技术与馆藏作品相结合,制作惟妙惟肖的文创产品,日益成为意大利一些博物馆的全新尝试。

意大利有4000多座博物馆和古建筑群。为了保护、传承好文化遗产并创造经济效益,许多博物馆进行了各种形式的“跨界合作”,利用新技术为博物馆文创赋能。

那不勒斯国家考古博物馆与一家游戏工作室合作开发了一款文创版手机游戏,受到众多年轻人的喜爱。这款名为《父与子》的手机游戏,以一名考古学家与儿子的亲情为主线,情节与博物馆和藏品的历史背景高度相关。游戏发行以来总下载量超过400万次,许多游客尤其是年轻人经常带着游戏来博物馆实地体验。该游戏已有多语种版本,续集也在开发中。那不勒斯考古博物馆馆长保罗·朱利耶里尼表示:“我们正用一种新的‘世界语言’,向世界讲述博物馆的故事。”

意大利著名的乌菲齐美术馆等4家文化机构还与科技公司签订协议,用加密技术复制达·芬奇、拉斐尔等艺术大师的名作并进行拍卖,所得收入将用于藏品的维护。和乌菲齐美术馆一样,意大利很多博物馆不依赖于政府补贴来克服疫情带来的挑战,而是通过众多创新措施,增强对博物馆爱好者的黏性,为后疫情时代做好准备。

《人民日报》

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