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中宣部:网络游戏适龄提示、实名认证、版号监管(3)

中宣部:网络游戏适龄提示、实名认证、版号监管(3)
2020-12-21 14:34:18 诺诚游戏法

我们要努力实现更高品质的发展。出版行业的发展,要靠好作品铺路,靠高品质立身。那种急功近利、投机取巧、跟风炒作的做法,可能得一时之利,但终究会被市场淘汰,近年来中国游戏企业的实践也充分表明这一点。无论是大企业还是中小创业团队,都要牢固树立精品意识,精益求精、久久为功,沉下心来打磨作品,推出更多思想性、艺术性、娱乐性相统一的优秀作品。要增强创新意识,提高原创能力,推动新创意、新风格、新技术竞相涌现,打造有骨气、有个性、有神采的原创佳作。今年以来,按照总量控制、精准调控的要求,我们平稳推进版号审批工作,版号核发数量与去年基本持平,但品质优良的产品明显增多。下一步,我们将继续坚持质量第一、效益优先,发挥好审批工作的风向标作用,推动行业多出精品、多出创意、多出人才。

我们要努力实现更加规范的发展。过去一年,在大家的共同努力下,游戏行业生态持续优化,行业秩序明显改善。但工作中也发现,违规行为时有发生。今年以来,我们会同各地管理部门,对擅自更改游戏内容、违规上线运营、套皮扒皮等150多款游戏作出处理,约谈相关单位70多家,暂停20多家企业版号申请,撤销和下架近50款游戏。明年,我们将进一步加强事中事后监管,加大对违规行为的处罚力度,健全信用档案,并将其作为企业上市融资、资质准入、评奖推优、事前审批的重要依据。对违规情节严重的,实施退出机制。希望广大游戏企业自觉做到诚实守信、守法经营,共同维护市场秩序,倍加珍惜良好发展环境。

我们要努力实现更具国际竞争力的发展。近年来,中国游戏企业积极开拓海外市场,在国际竞争中经风雨、见世面,实力竞争力迅速提升。今年,我国自研游戏海外营收同比增长超过30%。希望大家对标世界领先水平,更广更深地开拓国际市场,加强国际交流合作,形成具有国际竞争力的企业集群。要弘扬企业家精神,厚植家国情怀,勇担文化使命,精准把握国际市场动向和不同国家地区受众偏好,推动更多彰显中华文化魅力、展现当代中国气象、体现人类共同价值的中国游戏走出去、走进去,有效传播中华文化,不断提升国家文化软实力。

各位来宾,朋友们,15年前,首届产业年会在广东番禺召开,当时我国游戏产业收入不到37亿元。今天全国游戏产业年会再次回到广东,我国游戏产业收入已超过3000亿元。展望下一个15年,在全面建设社会主义现代化国家征程中,在助力建设社会主义文化强国进程中,我们相信游戏行业一定会发展得更加健康、更加美好,游戏也一定要让人们的生活变得更加美好。

最后,预祝本届年会圆满成功。谢谢各位!

(责任编辑:孙启浩 CN037)
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