以下为中宣部出版局副局长冯士新本次演讲内容重点:
1、网络游戏适龄提示。中国音数协制定的《网络游戏适龄提示》团体标准,对不同年龄阶段未成年人使用游戏内容作出明确规范,明年将作为游戏审核上线的一个必备内容。
2、实名认证。在明年6月1日前,所有上线运营的游戏须全部接入实名认证系统。
3、版号监管。今年以来,对擅自更改游戏内容、违规上线运营、套皮扒皮等150多款游戏作出处理,约谈相关单位70多家,暂停20多家企业版号申请,撤销和下架近50款游戏。明年,将进一步加强事中事后监管,加大对违规行为的处罚力度。
12月17日,2020年中国游戏产业年会在广州召开。中宣部出版局副局长冯士新在现场发表“追求高质量发展,书写新时代华章”的主题演讲。
以下为演讲全文:
各位领导,同志们,朋友们,大家上午好!很高兴再次参加年会。受中宣部副部长张建春同志和中宣部副秘书长兼出版局局长郭义强同志委托,我对年会的举办表示热烈祝贺!
2020年是极不平凡的一年,网络出版行业认真落实中央要求,心系大局,坚定信心,积极作为,在服务疫情防控、推动经济社会发展中作出了新贡献,在丰富多层次文化供给、满足人民群众需求上取得了新成效,在繁荣发展新兴文化产业、推动文化走出去方面上了一个新台阶。借此机会,向大家的辛勤努力表示感谢!
前不久召开的党的十九届五中全会,明确提出2035年建成文化强国的远景目标。作为国家文化建设的重要方面,游戏行业要认真领会习近平新时代中国特色社会主义思想,贯彻落实五中全会精神,以推动高质量发展为主题,以深化供给侧结构性改革为主线,以改革创新为根本动力,以满足人民群众日益增长的美好生活需要为根本目的,更好统筹发展和安全,不断提高发展质量和水平,努力为文化强国建设作出新的更大贡献。
4月29日,由人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,13位来自游戏行业的企业家以及来自北京动漫游戏产业协会、上海市网络游戏行业协会的专家,结合自身的实践和探索
据网信办微信公众号消息,为切实保障优质线上教育资源供给,推动涉未成年人网课平台健康有序发展,营造未成年人良好网络学习环境,中央网信办、教育部联合发布了《关于进一步加强涉未成年人网课平台规范管理的通知》