在科隆游戏展开幕活动上,《黑神话:悟空》制作团队“游戏科学”压轴登场,并公布了一段CG预告片。视频内容显示,这款游戏并非此前大众所期盼的《黑神话:悟空》DLC,而是一款全新作品——《黑神话:钟馗》。
一年前,《黑神话:悟空》正式上线,引发了全网热议。这款游戏改变了国产游戏的格局,其市场价值与后续对文旅的带动效应超乎人们的想象。因此,“游戏科学”宣布要推出新作时,国内外的游戏迷充满期待。
目前,《黑神话:钟馗》官方网站已经上线。据官网介绍,本作依然是一款标准的单机·动作·角色扮演游戏,商业模式与前作一致。由于游戏尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示,所以目前已有的信息都只能看这段CG预告片。预告片中,两个小鬼对话时突然听到外面动静,惶惶不安地说:“捉我们的人来了。”随后镜头平移,视角切换,两个鬼怪模样的侍从出现,肩扛钟馗的斩鬼剑,一头猛虎坐骑缓缓登场。最终,骑虎者正是头顶赤发、身披铠甲、严肃威武的钟馗。
“游戏科学”官网回应了为何开发新作“钟馗”,而不是“悟空”DLC或续作。他们表示,在天命人的故事告一段落后,渴望尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。选择钟馗进行新尝试确实是一个好选择。作为“游戏科学”首部作品,《西游记》和孙悟空是最具代表性的题材与人物。第二部作品如果继续从“四大名著”取材可能有些保守,而“钟馗”这个人物提供了更多可能性与创新意识。
游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥发文回应了网友关切。他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。他还补充说,“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来”。
8月20日凌晨,游戏科学新作《黑神话:钟馗》在2025科隆游戏展开幕之夜亮相,并宣布项目已正式进入开发状态。随后,游戏科学创始人兼CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥发文解释了推出新作的原因
2025-08-20 11:19:58黑神话悟空制作人冯骥谈为何推新作随着8月20日的临近,许多玩家对《黑神话:悟空》的动态充满期待,尤其是希望游戏科学能在这一天公布有关DLC的信息。玩家们对于DLC可能的设定地点展开了热烈讨论,形成了一个有趣的现象级话题
2025-08-15 11:52:26黑神话DLC《黑神话:悟空》的美术总监杨奇在小红书上展示了一张猪八戒玩偶断臂和一面镜子的照片,并将其描述为“断臂残圆”,引发了广泛关注。不少玩家对此充满好奇,纷纷在评论区留言
2025-03-26 17:05:24黑神话美术总监晒八戒断臂在2025科隆游戏展开幕之夜活动的最后,游戏科学团队的《黑神话:钟馗》游戏亮相。这款游戏以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源,是一款单机、动作、角色扮演游戏。世上何尝有鬼?妖魔皆从心生
2025-08-20 08:02:41黑神话钟馗