当玩家在直播平台搜索“代肝”时,屏幕瞬间被各种RPG手游占据。主播一边操作角色在游戏中奔跑,一边在留言区留下联系方式,并表示随时可以接单。这些游走在游戏世界的“影子打工人”,成为数字时代中真实的一部分。
通过与多名游戏代练从业者和游戏玩家的对话了解到,代练业务覆盖从代打排位到日常代刷游戏资源,市面上热门的游戏几乎都有这类“赛博打工人”。虽然网络上“玩玩游戏,月入过万”的宣传语随处可见,但实际能拿到这个收入的人只是少数。一名加入代练工作室的从业者泰瑞透露,一个月的日常任务订单可能只有二三十元的收入。
庞大的游戏市场为这个依附于游戏的产业带来了商机。在淘宝及各类社交平台上搜索“代练”会出现大量商品链接和个人博主。有的工作室甚至标有“24小时内2000+人已买”的标签。然而,光鲜的数字背后是行业的野蛮生长,商业代练长期处于灰色地带,甚至构成不正当竞争。个人委托交易中,外挂导致的封号纠纷、玩家与代练间的信任危机,让录屏和直播成了从业者的自证手段。
玩家阿萱在接受采访时幽默地吐槽:“它(游戏)可真是把我当牛啊,牛都没有一年天天犁地。”从各家游戏产品频繁推出的新活动中,可以看出游戏市场的激烈竞争。对于玩家来说,密集的活动让他们感到疲惫,直呼“太肝了”。
“肝”是指在网络游戏中花费大量时间和精力。具体到游戏中,意味着玩家需要每天腾出固定时间完成任务以获得道具、角色或成就。“代肝”就是在这种情况下发展起来的产业,从业者收取一定费用,帮助玩家解放双手,获得更爽的游戏体验。阿萱表示,遇上很“肝”的时候,她会在社交平台发帖寻找“代肝”,往往一呼百应。总体来说体验不错,日常登录没有影响,高难度关卡也不用着急上火,直接上线拿奖励。
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