成都鬼脸科技被曝长期欠薪!近日,成都鬼脸科技(以下简称鬼脸)欠薪一事在网络上引起关注。经过多方查证,该消息属实,并非最近才爆发的小范围事件。
从去年年中开始,鬼脸旗下的两个项目,二次元DRPG游戏《灵魂潮汐》与二次元卡牌回合制游戏《神隐之子》,从制作人到基层员工,以及商务等其他部门员工均被拖欠了数额不等的薪资。一些员工在公司未通知社保、公积金断缴的情况下工作了二到三个月,甚至一些中高层员工还被要求接受公司出具的毫无保障的工资欠条,并带头辞职。
欠薪的原因不能简单归因于2月21日公测的《神隐之子》表现不佳及《灵魂潮汐》江河日下的营收数据。长期以来,鬼脸内部存在项目管理混乱、冗员、部门间各自为战的问题。这导致《神隐之子》难产数年并遭遇资方撤资;而《灵魂潮汐》官方长期沉默、产能低下,最终落得上线无声、一蹶不振的下场。欠薪是这一系列乱象的结果。
鬼脸曾有过辉煌时期。2021年初,《灵魂潮汐》凭借独特的DBG体验和日式哥特黑暗美术风格崭露头角。制作人苍崎向外界表达了对“二次元+X”设计理念的自信。随后,鬼脸先后获得腾讯入股和英雄互娱发行权。《灵魂潮汐》上线后,凭借差异化风格迅速在二游市场站稳脚跟,首月流水达5600万。2022年,苍崎表示《灵魂潮汐》已布局海外市场并取得不错成绩,团队也从50余人扩张到130多人。然而,早在《灵魂潮汐》上线前,鬼脸就已遇到资金问题,通过多方筹措勉强维持开发。
尽管《灵魂潮汐》取得了成功,但其产能低下的问题一直未能解决。开服不久便陷入内容消耗殆尽的窘境,版本更新周期延长,优化内容迟迟未落实。这些问题导致用户大量流失,社区环境恶化,核心玩家纷纷出走。游戏一周年后,《灵魂潮汐》在畅销榜和免费榜上销声匿迹,营收逐渐下滑。
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