游戏新知大致体验了两个小时,未直接见到SLG的PVP玩法,但能够见到一些与SLG相关的设计元素。
首先,玩家小队角色基本都是入队即用,不需要和「轰隆隆Like」一样专门培养,而游戏资源用途绝大部分用途是建设飞船基地;其次,《PlanetReboot》在游戏初期就会解锁建筑「练兵场」,玩家在某些特定地图前需要用专门的士兵与NPC对战才能前进。
游戏新知先前介绍过壳木的一款「模拟经营+SLG」新游《Stellar Sanctuary》,该游戏在前期两到三个小时的游戏时间同样见不到SLG的PVP部分。
玩家在游戏后期可以解锁枪械进行战斗,基地建筑中可以出现重复的建筑,结合前文提到的设计要素来看,推测游戏长线化运营最终还是靠向SLG。
值得一提的是,该游戏目前的内容量不算太多,本次测试或许只是一次对于吸量玩法的验证。
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