腾讯回购将突破千亿港元
11月13日,腾讯控股公布了2024年三季度财报,显示Q3营收连续八季度增长,净利润同比大增47%。广告、游戏和云服务业务表现强劲。在电话会上,腾讯表示,《王者荣耀》和《和平精英》的流水和总收入均实现同比增长,《火影忍者》手游本季度平均日活超过1000万,PC游戏《marketing Solutions》和《荒野乱斗》也表现出色。腾讯回购将突破千亿港元!
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾指出,公司游戏业务的强劲增长得益于常青树游戏的持续表现,同时新游戏也有潜力成为常青树。广告营销方面,视频号的收入同比增幅超过60%,未来将通过视频号和微信搜一搜结合,形成增量闭环,并利用AI提高搜索结果的相关性。马化腾还提到,公司将围绕微信小店升级电商战略,创造统一且值得信赖的交易体验。
云业务方面,腾讯表示当前云收入主要与AI相关,实现了快速增长,占据基础设施服务收入的重要部分。此外,腾讯计划今年回购金额突破千亿港元的目标,明年的回购计划将在年终收益报告中披露。
关于游戏行业,管理层认为中国游戏在全球的成功得益于快速采用新趋势和技术。腾讯将继续发布新游戏,并投资热门游戏以帮助其成长为常青树。对于电商定位,腾讯希望通过微信生态构建更强大的电商基础,特别是微信小店,打造统一且值得信赖的购物体验。微信小店将完全集成到微信生态中,享受多渠道流量支持。
在微信搜一搜方面,金融服务、互联网服务、游戏、汽车本地服务和奢侈品等行业的广告主正积极购买关键词。腾讯计划增加搜索功能,提升用户体验,并探索更多广告机会。关于支付收入,尽管有所下降,但交易数量同比增长约10%,表明支付业务仍然强劲。
国际市场方面,大型旗舰游戏因高留存率而有更长的收入递延周期,腾讯对国际游戏收入前景持乐观态度。关于盈利目标,腾讯没有具体信息分享,但看到一些积极趋势。资本支出方面,腾讯在云和AI的快速发展中管理得当,预计明年将产生可观的自由现金流。
AI技术目前在内容推荐和广告定向方面带来显著收益,增加了用户的使用时间和广告响应率。腾讯正在尝试将AI整合到整个生产过程中,提高效率和用户体验。随着越来越多的产品和服务整合AI,预计未来几个季度会看到更多实际应用案例。
政府的刺激政策对经济有利,腾讯对长期经济前景持积极态度。尽管经济增长的具体时间点尚不明确,腾讯将继续采取必要措施适应当前环境。在电商领域,腾讯将持续优化微信小店的基础设施,推动索引化和标准化,逐步完善功能。与淘宝的合作已实现在淘宝使用微信支付,双方都从中受益,增加了用户的支付选择。
关于游戏业务,腾讯看到了中国年轻玩家对第一人称射击游戏的偏好,特别是在18至25岁的年龄段。腾讯希望在这一类游戏中取得更多成功。在金融科技领域,财富管理业务主要由货币市场基金驱动,腾讯希望用户不仅购买货币市场基金,还投资长期股票基金和ETF。贷款方面,腾讯更加谨慎,严格控制信贷风险。
腾讯对游戏业务进行了调整,以支持其持续发展。这些调整旨在推动创新,实现可持续的增长模式。腾讯的游戏策略是打造精品游戏,而不是追求数量。关于广告与视频号结合的前景,腾讯认为这将为商家带来更多助力,有助于释放视频号的广告潜力。与淘宝的合作显然对用户有利,提供了更方便的服务,也有助于增加支付服务的曝光率。
腾讯控股(00700.HK)发布公告,该公司于2024年10月4日斥资1.37亿港元回购29.19万股股份,每股回购价格为462.4-472.2港元
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