在可穿戴智能设备领域,竞争激烈的红海中,VR和AR成为了两个截然不同的赛道。正当业界纷纷猜测Meta即将揭开其首款AR眼镜Orion的神秘面纱之际,Snap公司,在洛杉矶的竞争对手,已经捷足先登,推出了他们的第五代Spectacles AR智能眼镜。Snapchat,以其独特的“阅后即焚”特性和趣味滤镜深受全球年轻用户喜爱,坐拥8.5亿用户,成为了实质上的“全民级AR应用”。Spectacles眼镜,经过Snap公司十年精心研发,正是其尝试将AR技术与硬件完美融合的力作。
在最近于加州Santa Monica举行的2024 Snap全球合作伙伴峰会上,这款备受期待的产品终于面世。Snap首席执行官Evan Spiegel在会议的高潮部分,揭晓了最新款Spectacles AR眼镜及其专用操作系统Snap OS,瞬间点燃了全场的热情。这套结合硬件、软件和开发工具的AR生态系统,预示着Snap在AR领域的雄心壮志。
第五代Spectacles AR眼镜专为开发者设计,相比前代,在软硬件上都有显著提升,外观也更加流畅时尚。尽管226克的自重并不算轻,Evan Spiegel强调,这是将相当于150磅重的计算能力、大屏幕和电池集成在一副小巧的眼镜中的技术奇迹。新眼镜配备了四个摄像头,支持Snap空间引擎,实现了流畅的手势追踪,让用户能在虚拟世界中下棋、绘画、玩游戏乃至学习。
新款眼镜的视野和显示质量均得到大幅提升,对角线视野扩展至46度,显示分辨率提高了25%,并采用创新的波导镜片技术,使虚拟图像与现实世界无缝融合。眼镜还能根据环境光线自动调节,确保无论室内还是户外,都能提供清晰鲜明的画面。为支撑这些高级功能,Spectacles采用了双芯片系统和散热设计,实现了45分钟的稳定运行时间,而且它是一个完全独立的AR设备,无需依赖手机或其他外部连接。
Snap OS操作系统则带来了直观的自然交互界面,用户可以通过手势或语音轻松操作,进一步增强了AR体验的沉浸感。Snap还宣布与OpenAI合作,为开发者提供更多前沿技术支持,加速AR应用的发展。
尽管目前第五代Spectacles仅面向美国开发者开放,采用订阅制,月费99美元,但Snap正积极构建一个开发者友好的生态环境,通过Lens Studio 5.0等工具简化开发流程,鼓励创新。与乐高、Niantic和ILM Immersive等内容合作伙伴的携手,也预示着Spectacles在消费级市场的潜力。
Evan Spiegel对AR眼镜的未来充满信心,认为它们将比VR头显更能融入日常生活,减少孤立感和不适。尽管成本和价格仍是目前的挑战,Snap明确表示他们对AR的投入是长期战略,依托庞大的AR滤镜创作者群体和用户基础,Snap正在稳步迈向消费级AR产品的普及之路。
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