66个与黑神话悟空有关的数字
《黑神话:悟空》的正式推出,标志着中国游戏界一个激动人心时刻的到来。这款以中国神话为基础的动作角色扮演游戏,在经历了漫长的等待后,于2024年8月20日10时准时与玩家见面。游戏的发布瞬间点燃了中文互联网的热情,仅解锁瞬间,微博热搜就有6个相关话题,其中1个占据榜首,两小时后,这一数字增长到14个,热度横扫各大社交平台。
游戏启动时的解压环节出乎预料地漫长,被戏称为“八十一难的第一难”,一张预估解压时间超过500年的截图在网络上广泛传播,成为了趣味话题。根据SteamDB的数据,游戏上线一小时内,Steam上的在线玩家数突破了100万,迅速跃居单机游戏在线人数历史第一,超越了《赛博朋克2077》的记录。随后,晚上8点左右,玩家数超过180万,到了9点,则达到了211万,紧随《绝地求生》之后。考虑到游戏还在其他平台如WeGame和PlayStation上架,实际在线人数无疑更加庞大。
游戏的预售阶段已显露出爆款迹象,微信指数激增,从8月14日的3700万飙升至8月19日的近1.9亿。Steam预载期间,下载带宽达到70 Tbps,超越《赛博朋克2077》的历史峰值。《黑神话:悟空》在多个国家和地区登上销量榜首,好评率从最初的86%稳步提升至96%,收获了“好评如潮”的评价。全球媒体评分平均为82分,而玩家社群对于不同评分网站的分数差异展开了热烈讨论。
游戏实体版在市场上供不应求,价格飞涨,原价820元的豪华版被炒至近2000元,收藏版更是攀升至4000至6000元区间。随着游戏的深入,玩家发现游戏发布的12则宣传视频总时长精确到81分钟,这一巧妙安排引人赞叹。游戏的首支预告片播放量远超预期,B站累积播放量超过5770万次,是最初预计的100倍以上。
在8月21日的例行记者会上,外交部发言人毛宁接到了一个来自外媒记者的有趣提问。该记者询问关于首款国产3A级单机游戏《黑神话:悟空》的看法,特别是是否认为这款游戏可以作为中国文化走向世界的“大使”
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