游戏科学背后的巨头
据媒体报道,2014年,不满于彼时游戏行业风气的冯骥,为了实现自己对高品质游戏的追求,与几位同事一起在深圳创办了游戏科学公司,寓意游戏开发是一门需要勤奋和灵感并重的严谨学科。
而在游戏科学官网的介绍中,也一直在强调游戏的科学性和对当前游戏圈一些氛围的抨击:“在创建游戏科学这家公司之前,我们感觉游戏行业在国内似乎远远算不上一门科学(类比通信行业或者计算机行业),而是充斥着由当前成功产品反推的、形形色色的成功学。真理固然无穷,进一寸有一寸的欣喜。所以,为什么叫游戏科学?因为游戏也和其他行业一样,是一门99%勤奋+1%灵感的严谨学科,而不是一桩跟风押注的赌徒生意。”
游戏科学还表示,建立一个原创的游戏IP绝非易事,它包含独特且有趣的核心玩法,充满魅力的角色,耐人寻味的剧情,独树一帜的视觉风格,以及不断推陈出新的多代产品。“但我们始终相信,创造IP,是所有内容公司的终极使命。IP,通常意味着某个产品系列在用户心智中牢牢占据了一席之地,它们足以唤起某种特定的情感回忆。”
目前,天眼查数据显示,游戏科学——深圳市游科互动科技有限公司成立于2014年,其背后除了创始人冯骥持股比例为38.76%外,另外两家外部股东为知名游戏公司英雄互娱(英雄游戏科技股份有限公司)和腾讯,分别持股19%和5%,股权穿透后显示,华谊兄弟(300027)持有5.7294%英雄互娱股份。
或受此提振,华谊兄弟股价今日“20cm”涨停,截至收盘,报2.47元/股。此外,游戏传媒板块也被带动,凯撒文化(002425)涨停、冰川网络(300533)涨逾6%。浙版传媒作为游戏的出版方,最近其股价随着游戏的热度而水涨船高,据悉,浙版传媒旗下的浙江出版集团数字传媒有限公司负责游戏内容审核、出版申报及出版物号申领工作,是游戏成功上市的重要推手。
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