新闻
当前位置:新闻 >

追光的少年|一群“00后”的“无限游戏”(2)

追光的少年|一群“00后”的“无限游戏”

游戏策划温昕阳说:“团队的初衷是想通过游戏作品的实践,去探索游戏能在正向意义上做到怎样的深度。”

追光的少年|一群“00后”的“无限游戏”

作为时代最具影响力的媒介之一,除娱乐性之外,游戏在功能性、教育性、思想性等方面的作用并未得到充分的发掘。这群大学生做的事儿,不仅激发年轻人对环保问题的深层思考,同时弘扬了游戏创作的社会责任感。

追光的少年|一群“00后”的“无限游戏”

万物生,破土而长。少年之梦,闪闪发光。

监制:魏振央

策划:王春燕赛娜

记者:达日罕彭源

新华社内蒙古分社

腾讯互动娱乐

中国新华新闻电视网(CNC)出品

推荐阅读

24小时热点