校园中,他们是一群普普通通的“00后”少年。
他们是人们口中标准的“数字原住民”一代——他们的出生成长几乎与中国互联网的普及应用是同步的,某种程度而言,这也意味着他们与中国游戏行业同时成长。
他们选择从玩家,变身游戏设计师,用游戏解答自己的好奇,向世界提问。
共同的追求,让心怀梦想的年轻人走到一起。他们共同创作了一款与众不同的游戏《荒原林海》。
他们偶然间了解到治沙英雄殷玉珍的故事,深受震撼,于是成就了这款游戏的叙事原型。玩家将在这款游戏中化身治沙人,经历在沙漠里的一生,体验一步步将荒漠化的村庄,重新变回绿洲的生活。