上述两种方式目前对尼毕鲁来说似乎都不太适用。在文化上,国内CP针对国外市场不具备先天优势。尽管2015年,公司表示上市后欲借资本力量到好莱坞探路“电影+游戏”模式。但2年的上市时间窗口期过去,尼毕鲁至今未有新的消息传出。在产品上,《银河帝国》曾登上AppStore北美畅销榜首位,《王者帝国》也多次进入多个国家TopGrossing排行榜前十,但爆发力有余、持续后劲不足,尚未达到组织电竞竞赛的程度。
以目前的成绩来看,尼毕鲁事实上已经实现当初创业时期的目标,成为成都的明星创业公司。但如果把眼光放的更为长远,尼毕鲁2015年及后期的表现似乎不足以承受更大的期待。根据招股书公布显示,公司最新款游戏《荣耀帝国》情况并不乐观。从2015年4月推出到2016年上半年,这款新游戏还未爆发,对2016上半年营收贡献仅为1.06%。期间,公司并未有新作推出。接下来的时间里,不管是《荣耀帝国》还是新推手游,如果表现不佳,尼毕鲁将面临增长乏力的考验。
另一方面,由于连续的推出新款手游,尼毕鲁的运营压力也不小。整个游戏产业链上,Facebook等推广商要分成20%-30%,AppStore和GooglePlay固定分走30%,剩下的40%-50%才属于研发一体的游戏公司。2012-2015年,尼毕鲁销售费用率不断攀升,2015年达到峰值39.28%,支付的市场推广费达1.93亿元,同期净利润为6924.71万元。