每经记者 翟敏 成都摄影报道 每经实习编辑 任芷霓
继《英雄联盟》之后,一款开放世界策略射击游戏再次引爆端游热点。
10月16日,NBA球星本·西蒙斯因同安东尼一道顺利“吃鸡”而兴奋得发微博,引来大量网友围观。而在中国,王思聪、陈赫等名人早已加入“吃鸡”行列。
“吃鸡”是《绝地求生》的俗称,在业内看来,《绝地求生》的火爆并没有依靠大量营销手段,游戏直播在初期起了关键作用,而且游戏本身品质也令玩家口口相传形成自下而上的推动,这在近年来游戏行业比较少见。游戏的流行,促使与之相关的电竞比赛一同兴起,游戏、电竞、直播形成良性互动,相关产业的前景吸引了不少上市公司的目光。
直播、电竞、游戏良性互动
网络直播的快速发展成为大量竞技类游戏爆发走红的助推器,其中《绝地求生》便是主要受益者之一。斗鱼TV直播平台上,《绝地求生》的平日在线观看量接近240万。而在熊猫TV直播平台,《绝地求生》被放在了热门游戏类别中,观看人数排在热门游戏之首。
除游戏直播外,围绕《绝地求生》的电子竞技也风生水起。8月底,由《绝地求生》开发商蓝洞与ESL电竞联盟合作举办的《绝地求生》首届线下全球邀请赛在德国科隆举行。仅首日,在线游戏视频直播平台Twitch中的观看人数就达到了40万,《绝地求生》官方频道观看人数达14万人,熊猫TV的最高在线人数更是高达500万。
国内方面,某9月举行的《绝地求生》比赛受到了游戏界的广泛关注,尤其在“吃鸡”玩家当中反响不小。最终,来自成都的话社娱乐旗下星战俱乐部夺得中国区冠军。
话社娱乐运营总监、星战俱乐部负责人张文龙向《每日经济新闻》记者表示,《绝地求生》是继《英雄联盟》之后PC端游戏的一款新起之秀,尤其在竞技层面,此前的魔兽、星际、DOTA等人气下滑严重,“吃鸡”的出现再次给电子竞技行业注入兴奋剂,随着游戏受众越来越多,未来市场潜力巨大。
直播行业垂直媒体今日网红CEO彭超表示,《绝地求生》的爆红在某种程度上得益于国内各平台的主播,这波人气节奏的初期主要就是各大平台主播所带动;而随着游戏的火爆,又带动了直播产业和竞技比赛的热度,形成良性互动。
他认为,游戏产业跟网络直播连接越来越紧密,产生的协同效果非常突出。直播的即时性和交互性,特别适合游戏玩家与网友互动;而游戏直播的黏性,对直播行业来说,也是一个很好的引流方式。