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亟待解决的“社交游戏”监管 从王者荣耀谈起

2017-08-26 10:00:57    中国经济网  参与评论()人

在没有智能手机的时代,“黑网吧”是毒害孩子的“凶手”,随着智能手机的普及,手机游戏产业繁荣发展,智能手机游戏成为了新时代的“黑网吧”。手游是不是新时代的“黑网吧”?在孩子玩游戏的过程中,家长和开发者又该扮演什么样的角色以及承担多大的责任?这些问题确实值得思考。

有业内人士分析认为,学生家长也因该给予更多的监管。另外,家长还应该与孩子建立健康的沟通渠道和亲子关系,学生沉迷游戏也与家庭教育有关。

另外,上海大学社会学教授胡申生表示,学校教育和家庭教育中,要增加“面对面”的机会,特别是在家庭生活中,家长首先要做出表率,不要在孩子面前一直摆弄手机、刷微信,而要多与孩子交流。遇到孩子沉迷于手机游戏的情况,不能以权威不讲道理的方法强制孩子与游戏割裂,而是要通过多开展亲子互动等方法,找到孩子其他的兴趣点。

对沉迷于类似《王者荣耀》等游戏中的学生来说,不能只堵不疏,全社会应有“大监管”的意识,游戏开发者、监管层、家长等,应该携起手来,使之真正成为放松身心的一种途径,而非沉迷其中。

亟待解决的“社交游戏”监管

《王者荣耀》作为舆论焦点,并没有因为推出防沉迷系统的“三板斧”而变得平静。围绕游戏与孩子、游戏与健康、游戏与沉迷、游戏与市场、游戏与教育、游戏与监管等方面的讨论一直进行。从一定意义上说,《王者荣耀》不仅点燃了手机游戏的热潮,而且为相关方出了一道新课题。

这道新课题与游戏的特点密切相关。从风靡的原因看,主要有两个特点:其一,门槛低,操作简单,入门容易,便于不同年龄、职业、身份的人参与其中;其二,团队作战带来的社交功能满足了游戏之外的人际需求。可以说,玩一款游戏和注册一款交友软件的简易程度相当,算得上是“社交游戏”。

或许,游戏的社交化及其产生的后果超出了设计者的预想,不过在这种背景下,不管是自我娱乐的需求还是对外社交的需求,无数游戏玩家包括未成年孩子沉迷其中,决非好事。一道从未有过的“社交游戏”监管难题,亟待破解。

游戏不是天然的恶,但监管是少不了的关键环节。特别是,当移动互联网的普及化、大众化程度越来越高,手机不仅成了人体的延伸,更是作为一种移动终端,集纳了各种各样的功能,如果不从源头、过程中把好关、站好岗,很容易让用户深陷其中而不能自拔,最后受害的就不止用户一人。

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