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于欣伟委员:网游分级关乎未成年人保护(2)

于欣伟委员:网游分级关乎未成年人保护(2)
2018-03-07 23:16:05 中国青年网

  于欣伟表示,网络游戏带来的社会问题是个全球性课题。“手游上瘾等问题必须从娃娃开始防护”也是国际上专家的共识。为此,北美推行游戏分级系统,德国有娱乐软件自我监控系统,日本政府也勒令游戏公司加强监控。这些国家都是通过游戏分级来界定游戏的人群定位,以保护未成年人的成长,同时也为厂商开发游戏界定了标准和规则。游戏分级机制已经成为国际经验和管理游戏产业的惯例。

  在于欣伟看来,分级就是一个标准制定的过程。“就是针对不同人群的适应度,对内容进行一个界定和标准。包括文化价值导向、限制时间、对抗程度(枪战、血腥),根据方方面面以及国家的定位和要求,由行业协会、专家来讨论参与制定这个标准。”

  比如按年龄段(6岁以上、12岁以上、18岁以上和全年龄段)和内容性质(价值导向、健康程度、时间限制、对抗程度等)进行细分,详细定义内容标准,确定不同游戏的适用人群。

  同时,于欣伟建议尽快明确统筹牵头政府部门、严格监管和审核对分级制度的合规执行情况,并尽快完善国内正版游戏市场,在保障用户体验的同时防止沉迷、界定游戏边界和适龄人群。

  此外,于欣伟表示,要在身份认证方面增强实名制认证手段,不允许账号联动,不允许使用QQ或微信、微博等账号进入游戏。同时,要求游戏运营方增强多因素身份认证体系,游戏玩家初次注册必须提供身份证信息,同时上传手持身份证的清晰照片进行账号注册。

  “这些都是技术问题,并不难解决,目前的难点在于事中、事后的监管措施如何执行到位。“于欣伟提出打击盗版,尽快完善国内正版游戏市场的建议,以保障游戏开发者和从业者的共同利益,推动产业链条各利益自觉遵守和履行分级规则。

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