全国政协委员、广州大学副校长于欣伟。图片来源于网络
中国青年网北京3月7日电(人民政协报记者 吕巍)2017年,中国手机游戏成为全球最大市场,规模超过2000亿元,网游的注册用户达到了5.8亿人次,产业的发展速度和参与人群都超出了预计。其带来的社会问题也随之显现——游戏玩家低龄化趋势明显,有些游戏成为毒害青少年成长的新“鸦片”。
全国政协委员、广州大学副校长于欣伟一直关注这一领域。她在调研中发现,由于网游的娱乐性强,使用手机玩游戏又很方便,随着手机和上网价格的下降,游戏玩家的门槛越来越低,大量中小学生把网游当成自己最主要的兴趣爱好,网络游戏已经成为家长和社会眼中严重影响青少年健康成长的不良事物。
“以一直火爆的某游戏为例,注册用户数已经超过2亿,其中11到20岁的玩家比例高达54%。根据相关新闻报道,一个小学生花掉父母9万余元血汗钱挥霍在该游戏中;去年某13岁男孩因为痴迷此游戏,和父亲发生口角,一言不合,居然从楼上一跃而下。”不仅如此,于欣伟告诉记者,该款游戏为了吸引玩家,把荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,把刘备变成了肩扛火枪身穿风衣的黑帮教父……“几千年来人们熟知的历史人物变得面目全非,这很容易造成孩子对于社会历史的理解误区。”于欣伟说。
虽然不少网游企业已经开启实名认证,但不少孩子借用别人的身份证一样可以简单通过实名认证,形同虚设。游戏产业如此红火之下,如何在保障用户体验的同时防止沉迷、界定游戏边界和适龄人群,是亟待考虑的问题。于欣伟建议,尽快研究出台强制性分级标准、明确统筹牵头政府部门、严格监管和审核对分级制度的合规执行情况、尽快完善国内正版游戏市场。
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根据中国记协《关于印发的通知》和中央网信办《关于开展第二十九届中国新闻奖网络新闻作品初评工作的通知》的规定,中国青年网于2019年4月15日组织召开了第二十九届中国新闻奖网络新闻作品初评推荐评选会
中国青年网北京4月27日电(记者 刘洪侠 实习记者 刘逸鹏)4月28日9:30-11:30,共青团中央、全国青联将在京举行第23届“中国青年五四奖章”颁奖仪式