11月13日,关于苹果与腾讯就微信小游戏支付抽成达成15%协议的消息引起了广泛关注。在腾讯2025年第三季度财报电话会上,腾讯总裁刘炽平回应称,腾讯与苹果保持着良好合作关系,双方一直在探讨如何活跃小游戏生态,“在某个时候可能会有一个正式的批准”。这一表态虽然没有完全确认协议的最终敲定,但释放出积极信号。

多年来,苹果对App Store应用开发者一直有“抽成”惯例。2017年,苹果发布新版App Store审核规定,将虚拟货币打赏视为应用内购买,要求必须走苹果支付渠道,并从中提取30%的分成,即所谓的“苹果税”。目前,苹果对年收入100万美元以上的应用内部发生的数字内容消费收取30%的分成,而对年收入100万美元以下的中小开发者抽成比例为15%。
“苹果税”因较高的抽成比例引发了诸多争议。2020年,游戏开发商Epic Games因绕开App Store支付,其游戏《堡垒之夜》被苹果下架,随后Epic Games对苹果提起反垄断诉讼。2021年,欧盟因苹果公司在流媒体音乐业务中存在垄断行为,对其开出了18.4亿欧元的罚单,迫使苹果在欧盟地区下调“苹果税”,其中符合条件的小型企业佣金费率降至17%,订阅类服务等特定场景费率降至10%。
据第三方数据统计机构Sensor Tower统计,2023年,“苹果税”在全球大约收入223.4亿美元(约合人民币1506亿元),而仅在中国,这一数字就超过400亿元。当微信小程序游戏兴起后,因其独特的生态体系,开发者可通过第三方链接等方式规避苹果支付系统,从而避开“苹果税”。
去年8月,腾讯公司首席战略官詹姆斯·米切尔在一场财报电话会议上透露,腾讯正在与苹果公司就微信小游戏的收入进行谈判,探索通过苹果iOS支付系统提供应用内交易的方式。一个月后,苹果曾向包括腾讯和字节跳动在内的企业施压,要求处理各自应用内的外链支付漏洞,避免将用户引向外部支付系统。苹果还警告腾讯,如果不取消开发者和用户绕过苹果生态的能力,未来将拒绝提供微信更新。
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