在 2016 年创办双点工作室的时候,加里 · 卡尔(Gary Carr)和马克 · 韦伯利(Mark Webley)已经 50 多岁了。
在2025年的上海,加里向我回忆起当时的情形:"当时我被解雇了,马克实际上已经退休了。以绝大部分情况来说,那应该就是我们职业生涯的终点了。"
今年夏天展开"中国之旅"的加里·卡尔(左)与马克·韦伯利(右)
马克和加里都曾是大名鼎鼎的牛蛙工作室的核心成员,共同开发的《主题医院》至今仍是模拟经营类游戏的标杆。
"请病人不要死在走廊上"应该是游戏史上最知名的台词之一
至于后面的故事老玩家们都很熟悉了:牛蛙被 EA 收购并关闭,部分核心成员一同再次创立了狮头工作室(Lionhead Studios),之后由微软收购,几年后又一次被关闭。
马克和加里便是在这个时间点创立了双点工作室。
这倒不是一个"迫于无奈"的选择。当时游戏业的整体行情不算差,不论是普通员工还是加里、马克他们作为创始人,在当时基本都有"更好的选择",比如去大公司当管理或者顾问——这样拿的薪水当然更高,活儿也大概率更轻松。
但加里对于"安排人们在游戏里摆这摆那,再去评价他们的工作"这样的事已经受够了,马克也正是因为厌倦了《神鬼寓言》网游那无穷无尽的开发而离开了狮头。
他们对于开发游戏仍有热情,而双点工作室汇聚到了这样一群人(起初只有6名开发人员)——大家同样有家庭、有孩子、背着房贷,公司没有多少现金,但还是决定冒险一次。
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把 "Two Point" 翻译为 " 双点 " 可能有些难懂,这个名称更直观的表意其实就是 "2.0" ——代表着马克和加里职业生涯的 2.0,牛蛙与狮头两家工作室的 2.0,包括它的第一个产品《双点医院》,其含义显然就是 " 主题医院 2.0"。
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