五个「捞女」,让全球男人疯狂买单 情绪经济下的愤怒红利!吴宇伦在2016年来到一座陌生的大城市,住在月租500元的城中村单间。白天上班,晚上跑外卖,月底收入不过两千多块。他没有太多朋友,生活平淡无奇。直到有一天,他遇到了女主播陈欣欣,她甜美善良但命运多舛。陈欣欣声称自己母亲生病,直播公司逼债,榜一大哥骚扰不断,请求吴宇伦帮助。吴宇伦信以为真,开始给她充礼物、转账、借钱,最终花光了自己的积蓄,包括爷爷留给他的50万元遗产。然而,某天陈欣欣彻底消失了,微信拉黑,电话空号。吴宇伦这才意识到,自己只是她众多“鱼塘”中的一条,而她是一个“捞女”。
这不是真实的社会新闻,而是今年6月19日上线的一款国产互动影游《情感反诈模拟器》的开头剧情。玩家将扮演男主角吴宇伦,在被“捞女”欺骗后,创立“反捞女联盟”,潜入捞女组织内部展开复仇计划。游戏原名叫《捞女游戏》,因舆论争议被迫更名。尽管如此,这款游戏仍然迅速走红。
游戏定价33元,首发期间打折至29.04元。据官方透露,至少需要卖出37万份才能回本。但仅上线5天,销量就突破了68万份,登上国区热销榜第一,全球排名一度冲进前三。根据估算,截至6月25日,《情感反诈模拟器》已售出超68万份,全球营收约340万美元;按国内售价计算,总收入接近2000万元人民币,平均每天营收超过400万元人民币。
不同于传统游戏,《情感反诈模拟器》采用全程实景拍摄和真人演出,共分为7个章节,单线体验时间大约5小时,可互动素材总时长达7.8小时。制作方称这是国内首部“情感反诈互动影游”。游戏之所以能吸引几十万人买单,原因之一是对现实的映射。虽然制作团队声明“纯属虚构”,但不少玩家发现剧情中有许多现实案例的影子,如“胖猫事件”、“翟欣欣案”等。游戏中的一些细节也与现实生活中的“感情骗局”和“舔狗故事”相似。
《捞女游戏》制作人胡耀辉的B站账号被封事件,综合各方信息及争议焦点,核心情况如下:标题敏感性与污名化争议是封号的主要原因之一。游戏名称直接使用“捞女”标签,被批评涉嫌污名化女性群体
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