两次卸任网易制作人,婉拒天美offer!春节期间,葡萄君发现了一款正在测试中的独特游戏《掷在四方》。这款游戏结合了大富翁和自走棋的元素,4名玩家组成同一阵营,在16人对局中投掷骰子移动,并参与多人合作战斗。
具体来说,《掷在四方》允许玩家随时加入地图上的任意战局,与队友包抄夹击敌人。这种PvP模式在市场上较为少见。制作人ZERO曾两次任职于网易,拥有丰富的游戏研发经验,此前还参与过《猫和老鼠》《零号任务》等创新产品。
2022年,ZERO第二次离开网易,加入初创公司上海奥萌尼,开始研发《掷在四方》。尽管市场环境对初创公司并不友好,但团队依然坚持原创游戏的研发。他们希望做“玩家眼里真正的游戏公司”,追求创新而非短期收益。
ZERO表示,他选择奥萌尼是因为老板的理念和目标与自己一致,都希望做出有创意的产品。虽然老板没有游戏行业背景,但他对商业化的容忍度较高,给予团队较大的创作空间。
《掷在四方》的灵感来源于SLG,但为了更符合玩家需求,游戏被设计成单局半小时的PvP对抗模式。团队简化了许多SLG玩法,如去掉farm过程,引入类似自走棋的抽卡机制,用行动骰子模拟行军等。
在实际开发过程中,团队不断调整和完善规则,例如取消复杂的资源点占领机制,优化战斗节奏等。经过多次测试,游戏的整体体验得到了显著提升。目前,游戏主要以手机端为主,商业化则依靠皮肤销售,确保公平性。
对于未来,ZERO充满信心,认为《掷在四方》能满足特定用户群体的需求,尤其是那些随着年龄增长而难以适应高强度游戏的玩家。团队希望通过逐步积累用户,实现稳步增长。
两次卸任网易制作人,婉拒天美offer!