乌尔善回应殷郊法相造型争议!近期,《封神第二部》中的三头六臂殷郊法相引发了广泛讨论,有传闻称该法相是由外包公司以4500元制作的,随后这一消息登上热搜。2月9日,负责该片后期视效管理的魅思映像发布声明,否认了这一不实谣言。
《封神第二部》正片使用了约2000个视效镜头,由10家中外视效公司联合完成。其中,三头六臂殷郊法相由Scanline VFX制作,该公司曾参与制作《2012》《权力的游戏》《星际穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》《哥斯拉大战金刚》等知名作品。声明中指出,三头六臂殷郊法相的制作周期超过18个月,视效镜头占全片的86%,其中超过70%的视效镜头由中国团队完成。关键帧概念设计、人物与异兽概念设计、人物造型设计、美术场景等核心视觉创作部门均由中国团队完成。
魅思映像关联公司上海魅思电影科技有限公司成立于2016年9月,法定代表人为孙晔,经营范围包括广播电视节目制作经营、组织文化艺术交流活动、数字内容制作服务等。乌尔善和孙晔分别持股70%和30%。去年12月,该公司因让他人为自己开具与实际经营业务情况不符的发票,被国家税务总局上海市税务局第一稽查局罚款5万元。此外,去年6月,该公司注册资本从100万人民币减至1万人民币,降幅达99%。
2月7日,在杭州路演现场,导演乌尔善解释了殷郊法相的设计理念:“殷郊本身是一个受到残酷对待的角色,其三头六臂法相呈现了愤怒、悲哀、庄严三重心理投射,是一种狰狞的状态。三头六臂殷郊法相并不是像魔家四将一样的物理实体,而是一个能量体、一个‘法身’。因为殷郊的真身还在,所以他在战斗时会呈现出能量体状态。”乌尔善还透露,殷郊法相的视效制作在难度和创新性上超越了影片中的雷震子这样的数字角色,采用了“体积捕捉”这一全新技术。未来他们将继续提升这一技术,使三头六臂殷郊法相更加有质感。
电影《封神第二部:战火西岐》在大年初一上映后,票房已超过5.93亿,但影片也引发了关于特效和剧情的争议。其中,殷郊法相因呈现“三头六臂蓝身”的形象被观众认为与阿凡达、蓝精灵相似,引发了不少讨论
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