玩家反感,资本坚持,ESG到底是为了谁?如果用两个关键词概括去年的游戏行业,一个是“黑神话”,另一个是“政治正确”。许多人对这种多元化政治正确的反感情绪在去年集中爆发。抛开情绪来看,这些多元化的举措似乎并不赚钱。游戏公司为何要与钱过不去呢?
许多视频和文章将问题归咎于一家名为Sweetbaby的游戏咨询公司,有时也会提到另一个幕后推手——ESG。很多人可能第一次听到ESG这个词,接下来就聊聊ESG是什么,它有哪些问题,以及它是否真的导致了这些问题。
ESG是环境(Environment)、社会(Social)和公司治理(Governance)的缩写,用于评估企业的可持续性和社会影响。这一概念起源于上世纪六十年代,当时西方国家的人权运动、环保运动和反种族歧视运动兴起,资本开始关注劳工权益、种族及性别平等、商业道德等问题。例如,美国的帕斯全球基金拒绝投资利用越南战争获利的公司,并强调劳工权益。英国的梅林生态基金则只投资注重环境保护的公司。
1992年联合国环境规划署提出倡议,希望金融机构能在决策中考虑环境、社会和治理因素。2004年,联合国首次明确提出ESG概念,涵盖员工权益保护、信息安全、数据隐私保护和节能减排等方面。符合ESG理念的企业被认为能够更好地持续发展。
企业追求ESG不仅是为了赚钱,还为了正当化。消费者不会选择他们讨厌的公司产品。环保和平等早已成为重要议题。企业若不环保可能会被政府处罚或受到环保组织骚扰,反之则可能获得扶持和补贴。随着社会对环境保护和社会责任的关注增加,越来越多投资者和消费者倾向于选择符合道德标准的公司。
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