痛包正在治愈中国年轻人。近日,闲鱼发布了《2024闲鱼二次元痛文化报告》。报告基于平台上痛文化相关商品的交易数据,揭示了多种商品类型与真实流行趋势。数据显示,95后用户在闲鱼痛文化商品交易中占比超过70%,其中05后用户占25%。

痛文化指的是用动漫、游戏等二次元元素对物品进行装饰,以表达对特定角色的喜爱。这种文化在社交媒体上日益风靡,成为年轻群体的一种新型身份象征和社交货币。在二次元世界里,万物皆可“痛”,常见的“痛”单品包括痛包、痛衣、痛伞等。痛文化的核心诉求是展示喜爱的角色,追求“目之所及皆是喜欢”的美学。因此,年轻人不断创造如痛床、痛墙、痛房等需要大量二次元周边填充和装饰的极致场景。
2024年闲鱼上的痛文化新发商品数同比增长268%。其中,痛本的新发商品数同比增幅高达56倍,痛扇增幅高达28倍,痛车增幅达11倍,其他痛文化商品新发数也均呈倍数增长。
痛包是指挂满二次元角色徽章或玩偶等周边的包包,通常有一个透明的外侧夹层,可以充分展示所喜爱角色的周边。痛包上的周边数量越多,代表对该角色的感情越浓烈。2024年,有25万只痛包在闲鱼被卖出,买家可以在平台上找到各种样式、配色和使用场景需求的痛包。去年夏天,奥运冠军全红婵的同款缎银丝带痛包一度断货,搜索量飙升。2024年最受欢迎的是初音未来痛包,迪士尼的达菲和饼饼痛包也非常受欢迎。
如今,痛包已不再是只有二次元爱好者才会使用的单品,许多圈外人也开始加入。大家背痛包的场景越来越生活化,社交媒体上不少网友表示背着痛包上班感觉更轻松。兼具通勤属性和大容量需求的双肩痛包也越来越流行。
根据《中国二次元内容行业白皮书》,近年来中国泛二次元用户规模快速增长,2021年已达到近4.6亿人,预计2026年将进一步增长至5.2亿人。“痛文化”交易的活跃反映了二次元行业的高速发展。目前,闲鱼平台涵盖谷圈、手办、模型、潮玩、卡牌、桌游等多个品类,订单持续两年保持三位数增长。
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