重视中国玩家体验已成为全球游戏厂商的共识。今年2月,波兰驻华大使馆文化处与波兰独立游戏基金会联合发布了《针对中国市场的游戏开发商指南》,强调了中国市场的关键性以及如何进行本地化。指南指出,中国玩家通常不会阅读没有中文的游戏商店页面内容,因此即使游戏本身不需要文字,其商店页面也应标明支持中文。此外,优先考虑简体中文而非繁体中文,确保翻译质量也很重要。
这次事件中,Ko.dll的《BZZZT》踩到了多个雷点。虽然支持多种语言,但没有中文版本,并且没有锁区。Ko.dll主动挂出的“We need Chinese”差评更是点燃了导火索。
面对来自中国玩家的差评轰炸,Ko.dll在Steam上更新动态向中国玩家道歉,并解释了不上线中文支持的原因。他表示一直在努力进行中文本地化工作,但由于过程复杂且不愿使用AI翻译,导致进展缓慢。他还为之前的抱怨道歉,并承诺未来会推出简体中文支持。
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