王者手游宣布停服云缨瑶妹联动皮肤无了
体验服英雄调整中,敖隐的技能冷却时间普遍增加了0.5秒左右,这使得他的爆发和控制能力有所削弱。不过,二技能的生命回复在前期有明显提升,四技能飞天的飞行速度也变快了,整体来看是一次平行调整。
黄忠的一技能被动攻击力加成从30~60点改为20~40点,新增了一个开启时攻击力效果翻倍的被动,加速效果从70%下调到30%~60%,持续时间增加到3.5秒。一技能冷却时间前期减少1.5秒,但效果改为加速结束后进入冷却,实际上增加了CD。二技能护盾值前期增加,并改为额外生命加成;大招伤害下降,但炮击次数增加两次。这次调整对黄忠来说是削弱,尤其是加速效果被大幅削减,实战中的移速影响较大,且攻击力减少会影响整体伤害。大招虽然增加了攻击次数,但伤害下降,实际效果并不理想。
莱西奥的一技能强化普攻前期伤害下降,中后期小幅提升;大招伤害前期减少100点,满级后才与改动前一致。一技能CD从固定5秒改为5~4秒。总体上,这次调整略微削弱了莱西奥的爆发能力。
狄仁杰的一技能物理和法术伤害下降,二技能前期CD增加1秒,基本上是一次纯削弱。
高渐离的大招改动牺牲了移速加成和CD,换取更高的伤害和坦度。小规模团战时,队友可以帮助减速和控制敌人,此时更高的伤害和坦度更有优势。
元流之子(坦克)的二技能新增护盾可叠加的效果,法力消耗下降,后续斩击伤害提升。元流之子(法师)的二技能释放和衔接其他技能的手感优化,连招更顺畅。
芈月在体验服改动中取消了二技能新增的传导效果,回调至正式服一致。二技能减速效果减半,大招基础伤害的AP加成略有提升。这次调整削弱了芈月的清线能力和粘人能力。
老夫子的被动真伤前期小幅提升,新增了0.25的额外AD加成,一技能和大招伤害增加,但二技能反弹普攻的减速效果前期减半,整体来看是一次平行调整。
王者IP手游《星之破晓》宣布先遣服停服,并全额退还玩家的所有充值。这款游戏最初以横版格斗为主,后来推出了类似武侠吃鸡的“星魂战场”玩法。两种玩法并行可能导致游戏体验混乱,项目组需要思考未来的发展方向。游戏的完整度较高,但可能需要一段时间才能重新上线,之前的联动皮肤计划也可能无限期搁置。
近期,关于王者的工作室发生了两件大事情,一款让大家万众期待的游戏突然官宣停服,今天我们就来聊一下这方面,给出一部分我的看法。
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