史无前例,老外吵翻:为今天,中国游戏等了10年
当一群外国人为了一款中国游戏吵得不可开交时,这背后其实是中国游戏在国际舞台上影响力的显著提升。2024年的TGA(The Game Awards)奖项提名出炉,《黑神话:悟空》入围年度最佳、最佳游戏指导、最佳动作、最佳美术指导四个奖项提名。这款游戏在全球影响力最大、被誉为游戏界奥斯卡的评奖中获得关键提名,足以证明它是全球公认的顶流。
回顾历届TGA,中国游戏曾获得过一些电竞、手游类奖项,但入围最受欧美市场关注的年度最佳奖项,今年还是第一次。这不仅是单款产品在全球取得成功的标志,也印证了中国游戏行业整体实力的提升。中国游戏不再被简单地认为只会抄袭或只擅长手游,而是真正做出了全球市场认可的单机大作。
TGA评审团由上百家媒体组成,其中中国内地媒体只有约五家,大部分参与提名和评奖的是欧美媒体。这也从侧面说明,海外舆论场正在为中国游戏改观。事实上,许多外国人已经为了《黑神话》,在网络上争论不休。
过去十年,中国游戏在TGA上的表现堪称一部“如何让别人瞧得起自己”的教科书。2014年,TGA刚成立,在国内没有直播,没有投票渠道,也没有国产游戏入围。2016年,TGA与腾讯合作首次在国内进行直播,并增设了一个中国粉丝选择奖。尽管这个奖项听起来有面子,但实际上并未得到充分重视。直到2018年,TGA通过bilibili首次在国内开启全奖项投票渠道,中国玩家才获得了完整的平等参与权。
随着中国玩家的热情和参与度不断提升,TGA逐渐意识到中国市场的重要性。2018年,TGA委员会迎来了首个也是目前唯一一个中国厂商代表——腾讯高级副总裁马晓轶。评审团中的中国游戏媒体也增加到了四个。
然而,中国游戏在TGA上的露脸频率仍然不高。直到2018年,《PUBG Mobile》被提名最佳移动游戏;2019年,《使命召唤手游》拿下最佳移动游戏奖项,成为首个获奖的国产游戏。随后几年,越来越多的中国游戏如《原神》、《崩坏:星穹铁道》等在TGA上屡次斩获奖项。
尽管这些成就令人振奋,但中国游戏主要集中在最佳移动游戏、最佳持续运营、玩家之声这三个奖项中。TGA最受关注、含金量最高的年度最佳奖项,中国游戏从未被提名过。因此,《黑神话:悟空》的提名意义非凡,它意味着中国游戏终于有机会冲击最高荣誉。
近年来,中国游戏厂商也在积极布局海外市场。腾讯、网易等大厂纷纷投资或收购海外头部团队,设立海外工作室,以更好地理解和满足国际市场的需求。这些努力的效果逐渐显现,越来越多的游戏有了中国的印记。2023年,包括《猛兽派对》在内的多款提名/获奖作品都有中国厂商背景,甚至有17个奖项与腾讯有关。
《黑神话:悟空》的成功不仅在于其品质,还在于它引发了全球范围内的热议。无论最终是否能拿到年度最佳奖项,这款游戏已经在全球范围内产生了巨大影响。外媒如Rest of World、The Japanese Times、The Guardian等都对其给予了高度评价,认为它标志着中国游戏在全球市场的崛起。
中国游戏正逐步成为全球焦点。越来越多的中国厂商愿意重押PC和主机游戏,而海外玩家对中国推出的新游戏也表现出浓厚兴趣。未来,中国游戏将继续在全球舞台上展现更强的实力。
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