苹果 Vision Pro销量停滞
苹果Vision Pro头显在吸引主要软件开发者方面遇到了挑战,这可能影响这款十年来最重要的新产品的发展。自今年一月发布以来,每月为Vision Pro开发的新应用数量有所减少。一些成功的虚拟现实软件开发者尚未为其开发应用。
缺乏杀手级应用导致一些用户认为这款设备用处不大,因此对其持观望态度。“这是一个先有鸡还是先有蛋的问题。”曾在苹果参与Vision Pro项目的Bertrand Nepveu表示。Nepveu和开发者建议苹果应资助应用制造商,以激励他们将现有应用移植到Vision Pro或开发新内容。这种做法在行业中已变得普遍。例如,Meta Platforms通过资助甚至收购多家应用制造商,在头显市场占据了主导地位。根据Counterpoint Research的数据,今年第二季度,Meta的市场份额达到了所有头显的74%。
上个月,Meta宣布了Quest 3S头显,起价299美元,价格较低,可能吸引更多用户。Meta还展示了Orion,一款增强现实眼镜原型,可以在透明镜片上显示数字内容。尽管Orion尚未上市,但已引起分析师和爱好者的好评。熟悉苹果计划的人士透露,苹果也计划推出类似普通眼镜的AR设备。
许多开发者期待苹果推出更便宜版本的头显,预计最快明年就会推出。苹果采取了实验性策略,以3499美元的价格出售高端版Vision Pro,希望借此启动一个仍处于起步阶段的行业。要流行起来,Vision Pro需要像iPhone那样拥有杀手级应用。目前,头显的生态系统发展缓慢,许多开发者仍在观望。冰岛VR游戏开发商Aldin Dynamics首席执行官Hrafn Thorisson表示:“我们不急于求成,等待更好的发展轨迹以及下一款设备何时推出。”
Aldin为Meta Quest制作了一款受欢迎的游戏“Waltz of the Wizard”,并在Vision Pro上测试软件,但目前没有立即发布的计划。Thorisson对苹果的长期目标持乐观态度,认为将其定位为不仅仅是游戏设备是明智之举。
6月28日,苹果Vision Pro头显设备的国行版正式启动销售。尽管这款产品早前已在海外市场推出数月,其在中国的初次亮相依然引发了不小的关注热潮,与之相关的讨论迅速占据各大社交平台的热门话题
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