近日,《悟空之子:猴王神话》这款类幸存者游戏在美国NS商店上线,吸引了些许关注。该游戏采用Unity引擎开发,内容精简,仅包含三个关卡,其完成目标看似戏谑,要求玩家收集250枚金币,被部分人解读为对玩家的某种暗喻。
该游戏的外观设计和内部画面质量引发了讨论,不少网友认为这些图像是通过AI快速生成的,调侃称各类作品都想趁着相关话题的热度分一杯羹,而这款标榜“神话”的作品,目前展示出的更多是制作上的“简陋”。
《悟空之子:猴王神话》标价3.99美元,提供数字下载版本,未发行实体版,也不支持中文。尽管制作团队背景不明,但从游戏呈现的状况推测,它可能旨在吸引那些信息了解不多的玩家群体,特别是海外玩家。
动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》的发布在全球范围内掀起热潮,这款游戏以中国古典名著《西游记》为背景,却意外引发了一场跨国文化讨论。部分韩国网友声称该游戏体现了韩国文化,甚至错误地说“吴承恩是韩国人”
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