游戏《黑神话:悟空》的销售成绩斐然,全平台销量突破1000万套,同时在线玩家数高达300万。这款游戏以中国古典名著《西游记》为背景,聚焦于主角孙悟空的冒险旅程,玩家将伴随这位传奇角色,探索西游路上的重重困难与奥秘。游戏主题曲深情描绘了孙悟空的心路历程,穿行三界,见证繁华,笑对痴缠,舍弃牵挂。
针对《黑神话:悟空》中孙悟空形象的探讨,北京大学中文系古典文献学硕士、《西游记》研究者李天飞提出,孙悟空形象实际上是齐天大圣与猴行者的融合体。前者源于南方民间故事,讲述其大闹天宫的英勇事迹;后者则来自北方关于猴行者辅助唐僧取经的传说。两部分故事的结合,形成了人们熟知的孙悟空形象,也因此导致《西游记》中孙悟空实力表现的不一致性,前期威震天宫,后期则需佛法指引以克难关。
在《黑神话:悟空》中,孙悟空被塑造为一位正在成长中的角色,起点是花果山的一只普通小猴,与玩家一同探索未知的世界。李天飞进一步解释,原著称孙悟空为“心猿”,此喻源自明代流行的陆王心学,强调内心修养的重要性,通过佛教对心性修炼的比喻,孙悟空成为了修行与成长象征。
谈及孙悟空在中国神话体系中的地位,李天飞认为,孙悟空超越传统神话范畴,其原型齐天大圣最初仅为地方小神,但通过文学艺术的塑造,已成为广为人知的超级英雄,与哪吒、后羿等并列。相较于哪吒,孙悟空经历了更为完整的成长轨迹,从稚嫩到成熟,角色层次更为丰富,情感发展也更为全面,这使得孙悟空成为了一个贴近现代人情感体验的英雄形象。
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