杜康花四万多在客厅配备了玩游戏的一整套设备。图/受访者供图
在发现PS5操作《黑神话:悟空》不太方便后,我判断还是用电脑连接电视,运行起来更顺畅,但一想到还要用线连接电脑和电视,我就有些懒得挪动了。
以前,我对游戏相对热衷,但自从PS5买回来之后,我只用它玩一款游戏,就是《原神》。
我再年轻10岁的话,我肯定会猛买很多游戏来玩,但是现在毕竟我31岁了,没有时间去花很多心力去玩这种游戏,工作忙起来,让人有种“电子阳痿”的感觉。
我觉得游戏的设备最主要一点就是要流畅,玩家玩的时候不能卡顿;其次的话我认为一款好游戏,不管你用什么设备来玩,应该影响都不是特别的大。以前我们玩《巫师3》或者《上古卷轴》时的设备也不是很好,但是也能在其中找到一些乐趣,发现游戏的闪光点。
在玩《黑神话:悟空》的这几个小时里,我和许多不擅长动作游戏的网友一样,卡在第一张地图的boss广智,很难打,打不过。开头孙悟空和二郎神对打时,我觉得这二郎神的建模也并不符合神仙的威武感,看起来有些气血不足。客观来说,这款游戏在国内确实是做的还可以,但许多技术和细节的问题,如果有更大的公司愿意去做的话,也能比现在呈现的更好。
我知道这款游戏的音效制作也很精良,包括打到后面还会有一些方言唱腔,但问题是我现在还没通关第一章节,所以家里的音响设备还没凸显出魅力。
虽然不擅长,但我还是要买这款游戏玩一玩,因为这毕竟是第一个国产3A游戏,我肯定是会支持的。之前玩《巫师3》是那种西方魔幻的世界观,然后就我特别想,如果中国能做出一款跟我们文化相关的,比如说三国、西游之类的这种作品的话,我说我一定玩爆它。
从收益的角度,这类单机游戏很容易吃力不讨好。国内很多大的游戏公司喜欢做手游,因为一款游戏里上几套皮肤,玩家可能光靠内购就达成了收入的小目标。我不知道《黑神话:悟空》最后能不能盈利,希望还是能给国内的3A游戏开个好头。
其实,这款游戏是妻子送我的七夕礼物。成家之后,我发现如果一回家就把自己关在卧室打游戏,就没有和家人的互动了,所以我逐渐把玩游戏的阵地更多转移到客厅,设备也慢慢配齐。这样一来,我在玩游戏,妻子可能在一旁刷手机,偶尔她也会看看电视屏幕上的游戏画面,和我聊几句游戏关卡。我觉得只要在同一个空间里,那种互动感就不会消失。
“谁说女生玩不了3A大作?”
杨潇
文化出版从业者,资深女玩家
昨天(8月19日),我预购了PS5港区《黑神话:悟空》的数字豪华版,368港币,折合人民币337元,今天上午就点开玩了。可能之前期待太高,进去玩了大概两个半小时,我就退出来了。
我玩了十几年单机游戏,喜欢以剧情为主、世界观丰富的游戏,剧情和人物设计饱满的同时,给玩家提供足够的探索空间。结果《黑悟空》这些都不太有。它其实算“魂类游戏”(指高故事性、高关卡难度、高游戏体验和具有高美学设计的顶级动作游戏),主要情节就是战斗。但它又不完全属于魂类游戏,因为动作、打击感上的设计都不太好。
刚进游戏,有一段四五分钟的开篇,包含新手教学。剧情告诉我,我是一个猴子,又叫“天命人”,老猴子给我讲了孙悟空英勇光荣的历史,我就莫名其妙踏上了寻找孙悟空遗留“六根”的旅途。
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图/视觉中国
可能是职业原因,(孙悟空和杨戬)那个台词我听的时候脚趾抠地,好像在看国产仙侠剧或者动画片的中二台词。打架的逻辑也不是特别清楚,反正我就莫名其妙进入了一个地图,开始打架。
我在一个箱子似的地图里行动,时不时就撞到“空气墙”(看似能走过去但却走不通的路)。旅途里遇到的角色,在我看来就是工具人,给我提供一些补血的葫芦,或者升级的药品,没有更多的互动。
对于新手玩家来说,这个游戏在操作上确实不太友好。全是战斗,怪又太难打了,我算了一下,我两个多小时打了大概四五个boss,死了大概十几次。这跟我不擅长这类游戏有关,但是我又觉得,我肯定比大多数玩Switch或者手游的轻量休闲游戏玩家更擅长一些,我都是这个体验,别说他们了。我看到有网友玩了一个小时被劝退,申请退款了。
大概2020年刚出预告的时候,关于这个游戏的讨论就特别多。很多男玩家会说:“女生就玩不了3A大作。”我觉得这是个悖论,游戏玩家都是被培养出来的。
到了今天,这些讨论又出现了。
我看到有女玩家说,为什么女性花钱就被解读为“消费主义洗脑”,男性花钱就说是“男性购买力”,是啊,为什么呢?如果有好的游戏,女玩家肯定愿意买单。
我心目中最好的3A大作包括《巫师3》《最后生还者》和《赛博朋克2077》,它们都是业内顶尖的游戏,从角色刻画、叙事到互动、画面等游戏体验,都做得非常好。客观地说,把《黑神话:悟空》放在全球游戏产业里来看,我觉得它只是及格,中规中矩。
但我也不觉得自己被割了韭菜。毕竟是国产游戏第一次做到这样的水平,包括我在内的玩家们,也愿意给它成长的空间。
“《原神》会被误认为日本游戏,但《黑神话》一看就很中国”
Jack
英国游戏玩家,曾在中国大厂任游戏策划
我本来最近要搬家,想这周末再玩,但是没忍住,晚上就打开了《黑悟空:神话》。
今天(8月20日)中午我刷朋友圈,看到一位俄罗斯的朋友,也是我在大厂的前同事说:你以为中国人的午睡很神圣,中午不睡、下午崩溃,实际上中国人在20号的下午是——她放了好几张大厂人凑在一起看别人打游戏的照片。
太热闹了,中国玩家的消费能力也太强了。20号下午是海外的晚上,130万在线大部分是中国人,这个数字很让人震惊。
《黑神话:悟空》这个游戏,不只中国人关注,外国人也关注。外国媒体都在报道,中国的上午10点是北美的晚上,睡觉前他们都看一看测评、评分,很多外国网友也发了130万同时在线的数据。我记得,去年德国科隆的游戏展上,已经有很多欧美玩家排队体验《黑神话:悟空》,他们对这个游戏期待也很高。
这个游戏的美术设计我很喜欢,特别细腻,就是需要有个好的设备。我很幸运,玩游戏这些年,我隔三四年就会换一个接近顶级配置的笔记本。上次换就是今年,这个电脑有英伟达的4070显卡,花了1.2万元,玩起来特别流畅,画面的感觉很好。
玩游戏最贵的是设备,不是游戏。游戏我是用了一个中国的账号购买,便宜了很多。要是用英国账号买,应该是40磅左右,370元人民币。
我在中国一家游戏大厂工作过两年多。我觉得对中国的游戏行业来说,《黑神话:悟空》是一个里程碑。
最早我也是2020年看到了13分钟的预告片,国内外媒体都在转发。当时我还在英国,没有加入游戏行业,我就想,看着是挺好玩的一款游戏,跟别的中国游戏很不一样。
国外玩家其实对中国的游戏了解非常少。中国的手游市场很大,但外国人玩主机游戏多,玩手游少,因为缺少场景——大部分人住得离公司很近,住得远的通常开车上下班,几乎没人会在通勤路上用手机玩游戏。我们一般5点下班,加班少,有很多时间,大家不用刻意挑选单局时间短的产品。在大部分海外市场,PC、主机也比较普及,消费得起,玩的人也多。
在海外,游戏就像电影、电视剧一样,是主要的大众文化娱乐产品之一,我们聚在一起聊天,问朋友最近在玩儿什么,然后大家一起玩。
这些年,韩国向全球输出了韩剧,日本输出了动漫,中国在文化输出上差了一点。
包括游戏。提起中国游戏,大家下意识地觉得是“手游工厂”。手游跟单机游戏最大的差别就是,手游免费下载,但是要一直充钱,而单机游戏一次性买断。从这一点看,海外玩家就不会觉得手游是3A大作。
之前《原神》引起了很多关注,制作精良,但是风格有点像日本漫画,所以有些海外玩家甚至以为它是日本游戏。《黑神话:悟空》的美术设计是非常明显的中国风,它很能代表本土文化,让外国玩家知道,中国也有开发3A游戏的能力,有很多主机玩家,有很大的主机游戏市场。
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《黑神话:悟空》里的不少场景取景于山西。图/游戏截图
我学了八年中文,以前在大厂做本地化翻译,但是我还是会用英语去玩《黑神话:悟空》。一方面,这个故事有很多神话和历史,对外国人来说有一点门槛。
像我之前了解过《西游记》还好一些,其他外国人可能只知道《梦幻西游》,或者日本《龙珠》里的孙悟空。
另外,我也想看看这个游戏出海的本地化做得怎么样,对外国人友不友好。很多中国游戏翻译成其他语言之后,翻译得不对,或者语法有问题。有的游戏经常有彩蛋,彩蛋的文案很少,但是结合上下文,包含很多信息,这个是非常难翻译的。
现在看来,《黑神话:悟空》里的英语翻译做得还可以,每个妖怪都翻译了它的背景故事,故事也比较好理解。但是我觉得,如果是出海,那需要再为西方的玩家再多介绍一些,可能设置一个选项,“你对故事是否熟悉?”要是不熟悉,可以多加一段动画,或者NPC的对话。当然这样子成本也在变高,有没有必要为了海外玩家提高一些成本,这是游戏公司面临的选择。
中国的游戏老板都很爱看数据,看到《黑神话:悟空》的数据,他们应该知道了,3A大作可以赚钱。它让中国开发者从赚快钱的手游市场中,看到主机游戏的希望,或许我们之后可以看到更多代表中国文化的游戏IP。
“老外这次如果认识了四大天王就很牛了”
桐木
电影制片,二十余年游戏玩家
2022年8月,我正在游戏《艾尔登法环》里被折磨得要死要活,那是一款暗黑幻想世界观的游戏,通关非常难。有一天,我在网上看到了一则《黑神话:悟空》6分钟的实机剧情视频,制作很精良,这让我非常好奇,我们东方文化的世界观做成3A级别的游戏会是怎样的。
其实我们作为艺术创作者,会有一种执念想把自己文化的东西展现出来,不论是通过电影还是游戏。这一点日本的游戏创作者践行得很早,比如我们之前玩《只狼》,这是一款世界观设定在日本战国时代,主角是一个需要不停搏杀破局的忍者的游戏。这样一来,就把这段完整的日本文化体系在游戏里展示给大家了,所以我会关注《黑神话:悟空》。
上周,我购买了售价328元的数字豪华版,按照时间表,游戏在周二上午10点正式发行,我起床后就打开电脑开始解压,玩了一个小时就出门工作了,从“天命人”变成“苦命人”。晚上下班,我又从北京西边赶回东边住所,穿越半个城区,堵了两个小时,才在七点多重新回到游戏的世界。
对我而言,《黑神话:悟空》的探索性很有意思。开放式的地图,玩家可以随机探索,像现在各式攻略还出得比较少,我要往哪走,我会碰见什么boss,还都是未知的。这是一种有趣的状态。
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怎么在新能源车上玩黑神话悟空随着备受瞩目的动作冒险游戏《黑神话:悟空》预载的火热开启,无数玩家已经跃跃欲试,准备踏入这个充满东方神话色彩的奇幻世界。
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