各地文旅如何凭“悟空”上分
8月20日,国内首部3A级别游戏《黑神话:悟空》正式发布,迅速席卷各大社交平台。游戏开售后仅1小时,便登顶Steam最热门游戏榜单。
《黑神话:悟空》围绕《西游记》原著构建了一个既忠实原著又具现代科技感的奇幻世界,其精心复现的中式古建筑成为吸睛之处。游戏设计团队从全国精选了36处风景名胜作为游戏背景,涵盖了四川安岳茗山寺、重庆大足石刻、杭州灵隐寺等地,为玩家带来了一场视觉盛宴。随着游戏的上线,多地文旅部门乘势推出与“悟空”相关的宣传活动,展现当地风光,引发网友热烈反响,认为这是地方文旅展示魅力的绝佳时机。
《黑神话:悟空》不仅在国内引发轰动,国际上也掀起热潮。据透露,游戏在Steam全球周销量排行榜上位居第一,并在多个国家占据榜首位置,预售量突破120万份,预售额超过4亿元人民币。自2020年首个实机演示视频发布以来,这款游戏就备受瞩目,视频观看量逼近5700万,微博上的相关话题讨论热烈,阅读量达到12亿次。
游戏行业的观察家分析,《黑神话:悟空》之所以能火爆,除其高品质外,还在于西游文化的深厚底蕴对当代年轻人的强大吸引力。作为首款国产3A游戏大作,它不仅在游戏界内产生了深远影响,其背后蕴含的文化IP价值也吸引了众多传统行业的注意。目前,多个知名品牌已与之合作,推出联名商品,涉及交通、零售、电子产品等多个行业,显示出业界对这一游戏IP商业潜力的高度认可。
《黑神话:悟空》的成功案例,为游戏行业提供了新的启示,预示着未来将有更多高质量的国产3A游戏涌现市场。同时,它也成为了促进跨行业合作的催化剂,特别是在与文化旅游的结合上。以山西为例,作为游戏的主要取景地之一,山西文旅部门借此东风,推出了“跟着悟空游山西”的系列宣传,有效提升了当地旅游热度。数据显示,游戏中的山西取景地在携程平台的搜索量显著增长,部分景点的门票销售实现了三位数的同比增长,显示了游戏IP在推动文旅发展方面的巨大潜力。
过往案例,如《原神》与三星堆博物馆的合作,也证明了游戏IP与文旅结合的巨大能量。随着游戏用户群体的持续扩大,以及玩家对旅游的高频率参与,游戏IP正成为传承传统文化、塑造城市文化品牌的新渠道,为文旅行业注入了新的活力和可能性。
盛夏时分,四川省阿坝县的坝上农耕生态景区内,金黄的油菜花竞相绽放,吸引着络绎不绝的游客驻足欣赏。导游小张的午餐时间被游客的热情打断,忙碌中透露出旅游市场的蓬勃景象
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