2024年8月20日,《黑神话:悟空》的制作人Yocar-冯骥在社交媒体上发布了一份玩家指南。他传递了三条核心信息以优化玩家体验,并激励新玩家勇敢面对游戏挑战,不畏难度。
冯骥首先关怀玩家的健康,建议适度游戏并注重休息,强调享受游戏旅程的重要性,而非单纯追求快速通关。接着,他向单机ARPG游戏爱好者保证,本作将带来独树一帜的体验,绝非简单模仿市面上的其他作品。
针对新玩家可能因游戏宣传和直播展示产生的难度顾虑,冯骥特别强调,《黑神话:悟空》设计时已充分考虑到新手友好性,通过调整难度曲线与增加容错空间,确保每位玩家都能乐在其中。他正面回应了外界对难度的忧虑,鼓励玩家正视挑战,从克服困难中获得成就感。
冯骥还阐述了他的设计理念,即优质游戏应使玩家沉浸,而这源于玩家的全心投入。他敦促玩家勇于接受游戏中的挑战,同时将这份认真和专注延伸至日常生活。
总而言之,《黑神话:悟空》制作人的这番言论,不仅为期待这款游戏的玩家们提供了实用的指引和鼓舞,也彰显了开发团队对提升玩家体验的深入理解和真诚关注。
8月20日的早晨,时间刚过10点,备受瞩目的国产游戏巨制《黑神话:悟空》在全球范围内解开了其神秘的面纱
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