拳头仍在评估无畏征召模式,明年可能在各大赛区启用
自从两年前LDL联赛实施改革,“无畏征召”模式便在全球多个英雄联盟联赛中大放异彩,收获了极高人气。LPL联赛于今年夏季赛前期采纳了这一BP模式,北美与韩国的次级联赛亦紧随其后,甚至顶级联赛LCK计划于2025年采用此模式。更值得关注的是,2025年3月即将举行的国际赛事也将首次采用无畏征召,标志着该模式迈入国际舞台。拳头仍在评估无畏征召模式,明年可能在各大赛区启用。
相较于其他三大赛区,欧洲尚在探讨无畏征召的可行性。EMEA电竞总监Maximilian Peter Schmidt透露,在接受Sheep Esports采访时,他们正积极考虑在明年引入这一独特选人机制。Peter强调,无畏征召通过移除已选用英雄增加深度多样性,不仅提升了比赛的观赏性,也让电子竞技与玩家日常体验更为贴近,增强了两者之间的联系。
该模式的引入预期能显著提升电竞赛事的吸引力,拓宽游戏元策略,促使多样英雄阵容登上赛场。尽管选手训练负担可能加重,但观众无疑将迎来更多乐趣和新鲜感。无畏征召早先在中国LPL青训联赛的实践,及LPL夏季赛的应用,均证明了其提升比赛激烈度与观众关注度的能力。
无畏征召的核心在于英雄一旦被选,则该队伍后续无法再次选用,促使队伍制定更多样化的策略,既可先行锁定强势组合,也可保留底牌以待时机。韩、美次级联赛的实验版本则更为激进,一旦英雄被任一方选用,双方在该系列赛中皆无法再次选择,确保每场BO3至少有30位不同英雄出场。拳头游戏正权衡这两种模式,以决定最适合2025年国际赛事的规则。
至于季中冠军赛与全球总决赛是否采用无畏征召,拳头游戏表示将视上半年实践效果而定,以确保给予职业队伍足够的时间适应,同时也利于收集反馈,促进英雄平衡性的持续优化,提升游戏公平性和趣味性。
无畏征召模式的普及,预示着英雄联盟电竞赛事将注入新活力,增加比赛的不可预测性与紧张感,为观众带来焕然一新的观赛享受。
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